属性の領域
属性の領域は、ストーリー1の先に待っているコンテンツだよ。属性ごとに1つ、それぞれ45ミッションある3つの並行エリアで、ストーリー1を完全にクリアすると開くよ。
3つの領域
| 領域 | 属性 | ミッション | 報酬メビュリ |
|---|---|---|---|
| 炎 | 45 | ヒノピン(アンコモン) | |
| 水 | 45 | コガメ(コモン) | |
| 気質 | 45 | アオムシ(コモン) |
3つとも同じ難易度曲線なので、好きな順番で挑戦して、いつでも切り替えられるよ。
領域の構成
45ミッションは、15ミッションずつの3チャプターに分かれているよ。
- 各チャプターの中間に中ボス(ミッション8、23、38)
- チャプター1と2の最後にチャプターボス(ミッション15と30)
- ミッション45に領域の最終ボス。倒すと、その領域の属性のメビュリがもらえるよ
各領域には専用の敵のラインナップがあり、3体のテーマの敵と、相性の悪い属性の2体の番人がいるよ。この番人のせいで、弱点属性だけで固めたチームでも簡単には突破できないんだ。炎の領域では、まさにあなたが対抗に選ぶ水チーム向けの気質の番人が待ち構えているよ。
エネルギーと報酬
| 値 | |
|---|---|
| ミッションごとのエネルギー | 10(勝利時のみ) |
| 装備ドロップ | レアまで |
| プリズムの印 | 領域ごとに2個: チャプター2の後(ミッション30)に1個、クリア時に1個 |
敵はあなたに合わせて強くならない
領域の敵は固定された絶対的な曲線に従うよ。チームの強さには合わせて変わらないよ。わざと弱いチームのままにしても、領域は楽にならない。むしろ攻略できなくなるよ。
曲線はストーリー1のフィナーレの少し上から始まり、45ミッションを通して着実に上がっていくよ。行き詰まったら、レベルを上げて、装備を整えて、強化しよう。
クイッククリア
3つ星でクリアしたミッションは、もう一度戦わずにまとめて実行できるよ。1回の実行ごとに、エネルギーは10まるまるかかるよ。
この先
3つの領域すべてをクリアすると、ストーリー2であるプリズムの裂け目が開くよ。
実績
領域の征服者の実績は、クリアした領域ごとに報酬をくれるよ(実績を参照)。