Стихийни царства
Стихийните царства са онова, което идва след сюжет 1: три паралелни области с по 45 мисии, по една за всеки елемент. Отварят се, щом завършиш напълно сюжет 1.
Трите царства
| Царство | Елемент | Мисии | Награда Мебули |
|---|---|---|---|
| Огън | 45 | Огънче (необичаен) | |
| Вода | 45 | Костенчо (обикновен) | |
| Природа | 45 | Гъсенчо (обикновен) |
И трите са на една и съща крива на трудност, пускай ги в произволен ред и сменяй, когато поискаш.
Структура на едно царство
45-те мисии са разделени на 3 глави по 15:
- Среден бос в средата на всяка глава (мисии 8, 23 и 38)
- Бос на главата в края на глави 1 и 2 (мисии 15 и 30)
- Краен бос на царството на мисия 45. Той ти връчва елементния Мебули на царството
Всяко царство има собствена палитра от врагове: три тематични врага плюс двама стражи с контра елемент. Заради тези стражи чист контра отбор не минава просто така, огненото царство има природни стражи, които чакат точно водния отбор, който би пуснал срещу него.
Енергия и награди
| Стойност | |
|---|---|
| Енергия на мисия | 10 (само при победа) |
| Падащи предмети | до рядък |
| Призма печати | 2 на царство: един след глава 2 (мисия 30), един при завършване |
Враговете не растат заедно с теб
Враговете в царствата следват фиксирана, абсолютна крива. Те не се нагаждат към мощта на отбора ти. Нарочното държане на слаб отбор не прави царствата по-лесни. Прави ги невъзможни.
Кривата започва малко над финала на сюжет 1 и расте равномерно през 45-те мисии. Ако затънеш: вдигни ниво, екипирай, надгради.
Бързо завършване
Мисии, които си преминал с 3 звезди, могат да се пускат на партиди без нова битка. Всяко изпълнение струва пълните 10 енергия.
Какво следва
Щом и трите царства са завършени, се отваря Призматичният разлом, сюжет 2.
Постижение
Постижението Завоевател на царствата възнаграждава всяко завършено царство (виж Постижения).