Skip to content

Стихийни царства ​

Стихийните царства са онова, което идва след сюжет 1: три паралелни области с по 45 мисии, по една за всеки елемент. Отварят се, щом завършиш напълно сюжет 1.

Трите царства ​

ЦарствоЕлементМисииНаграда Мебули
Огън Жарна безднаОгън45Огънче (необичаен)
Вода Приливна безднаВода45Костенчо (обикновен)
Природа Буйна горичкаПрирода45Гъсенчо (обикновен)

И трите са на една и съща крива на трудност, пускай ги в произволен ред и сменяй, когато поискаш.

Структура на едно царство ​

45-те мисии са разделени на 3 глави по 15:

  • Среден бос в средата на всяка глава (мисии 8, 23 и 38)
  • Бос на главата в края на глави 1 и 2 (мисии 15 и 30)
  • Краен бос на царството на мисия 45. Той ти връчва елементния Мебули на царството

Всяко царство има собствена палитра от врагове: три тематични врага плюс двама стражи с контра елемент. Заради тези стражи чист контра отбор не минава просто така, огненото царство има природни стражи, които чакат точно водния отбор, който би пуснал срещу него.

Енергия и награди ​

Стойност
Енергия на мисия10 (само при победа)
Падащи предметидо рядък
Призма печати2 на царство: един след глава 2 (мисия 30), един при завършване

Враговете не растат заедно с теб

Враговете в царствата следват фиксирана, абсолютна крива. Те не се нагаждат към мощта на отбора ти. Нарочното държане на слаб отбор не прави царствата по-лесни. Прави ги невъзможни.

Кривата започва малко над финала на сюжет 1 и расте равномерно през 45-те мисии. Ако затънеш: вдигни ниво, екипирай, надгради.

Бързо завършване ​

Мисии, които си преминал с 3 звезди, могат да се пускат на партиди без нова битка. Всяко изпълнение струва пълните 10 енергия.

Какво следва ​

Щом и трите царства са завършени, се отваря Призматичният разлом, сюжет 2.

Постижение ​

Постижението Завоевател на царствата възнаграждава всяко завършено царство (виж Постижения).

Mebula Legends Wiki