Skip to content

Typtabell (motvikter) ​

Varje Mebuli har en (vissa har två) elementtyper. I strid avgör attackens typ mot målets typ(er) en skademultiplikator, från ×0,1 upp till ×4. Det är sten-sax-påse: med rätt motvikt besegrar du fiender mycket snabbare.

Multiplikatorn går direkt in i skadeformeln:

Damage = Attack² / (Attack + Defense) × Type × Crit × Variance

Förklaring ​

SymbolMultiplikatorBetydelse
×2,5starkt, gör mer skada
×0,5svagt, gör mindre skada
×0,1mycket resistent, knappt en skråma
·×1neutral

Ingen riktig immunitet längre

Förr var det riktig immunitet (×0). Det gjorde en väl vald Mebuli odödlig i Ändlösa tornet, 0 skada betyder oändligt långt. Idag är det ×0,1: resistensen förblir mycket stark, men ändlig. Det gäller i varje strid: berättelsen, rikena, tornet, arenan och dungeons.

Motvikter per typ ​

Vilken attacktyp som är stark eller svag mot vilka måltyper:

Attacktyp Stark mot (×2,5) Svag mot (×0,5) Mycket resistent (×0,1)
Eld EldVäsen Väsen · Is Is · Stål StålEld Eld · Sten Sten · Vatten Vatten
Väsen VäsenSten Sten · Vatten VattenEld Eld · Väsen Väsen · Flygande Flygande
Elektro ElektroFlygande Flygande · Vatten Vatten · Stål StålElektro ElektroJord Jord
Flygande FlygandeVäsen Väsen · Jord JordEld Eld · Flygande Flygande · Sten Sten
Normal NormalSten StenSpöke Spöke
Psyke PsykeSpöke SpökePsyke PsykeStål Stål
Spöke SpökePsyke Psyke · Spöke SpökeNormal NormalStål Stål
Jord JordEld Eld · Elektro Elektro · Stål StålJord JordFlygande Flygande · Spöke Spöke
Sten StenEld Eld · Flygande FlygandeSten Sten · Stål Stål
Vatten VattenEld Eld · Sten Sten · Stål StålVäsen Väsen · Vatten Vatten · Is Is
Is IsVäsen Väsen · Flygande Flygande · Stål StålEld Eld · Is Is
Stål StålNormal Normal · Psyke Psyke · Sten Sten · Is IsVäsen Väsen · Flygande Flygande · Stål StålSpöke Spöke

Försvarsläsning

För att se vad som hotar din Mebuli läser du tabellen "åt andra hållet": en Väsen Väsen Mebuli tar till exempel mer skada från Eld Eld, Flygande Flygande and Is Is (de listar den under "stark mot").

Hela matrisen ​

Rad = angripare, kolumn = mål. Tomma celler är neutrala (×1).

↓ Angripare \ Mål →EldVäsenElektroFlygandeNormalPsykeSpökeJordStenVattenIsStål
Eld Eld······
Väsen Väsen·······
Elektro Elektro·······
Flygande Flygande·······
Normal Normal··········
Psyke Psyke·········
Spöke Spöke········
Jord Jord······
Sten Sten········
Vatten Vatten······
Is Is·······
Stål Stål····

Dubbeltyper hos målet ​

Om målet har två typer kombineras båda effekterna:

FallResultat
Båda starka ( + )×4, enorm skada
Båda svaga ( + )×0,2, knappt en skråma
Stark + svag ( + )×1. De tar ut varandra
En mycket resistent ()×0,1, attacken studsar nästan helt av

En attack som är stark mot båda av en fiendes typer gör alltså fyrdubbel skada, det snabbaste sättet att knäcka tuffa bossar.

Dubbeltyper hos angriparen ​

Om din Mebuli också har två typer tar den med båda i attacken. Resultatet är medelvärdet av de två enskilda effektivitetsvärdena.

Exempel: en Vatten/Flygande-Mebuli attackerar ett Väsen-mål. Vatten ger ×0,5, Flygande ×2,5. Det blir ×1,5.

För en Mebuli med en enda typ räknas inget medelvärde; dess typ gäller helt enkelt.

Elementpakt förskjuter värdena ​

Tre formationsbonusar från Elementpakt ändrar den här beräkningen direkt:

  • Dubbelnatur (alla 5 Mebulis med en sekundär typ): i stället för medelvärdet räknas halva vägen till den bättre typen. Exemplet ovan (×1,5) blir ×2.
  • Treklang: ditt lags typfördelar blir starkare, ×2,5 blir ×2,8.
  • Regnbåge (5 olika primära typer): motvikter mot ditt lag blir 20 % svagare, ×2,5 blir ×2. En motvikt sjunker aldrig under neutral (×1) på detta sätt.

Hjälp i spelet ​

  • Verktygstips på typikonerna (i strid, i Mebuli-kodexen och i Ändlösa tornet) visar vad en typ är stark mot, svag mot och var den knappt gör skada.
  • Om du håller muspekaren över en elementikon i strid markeras vilka mål som tar mer eller mindre skada.
  • När du bygger ditt lag kan elementfiltret ställas om till Stark mot. Då visas varje Mebuli som är stark mot det valda elementet.

Mebula Legends Wiki