Skip to content

Royaumes élémentaires ​

Les Royaumes élémentaires sont la suite de l'histoire 1 : trois zones parallèles de 45 missions chacune, une par élément. Ils s'ouvrent dès que tu as entièrement terminé l'histoire 1.

Les trois royaumes ​

RoyaumeÉlémentMissionsMebuli récompense
Feu Faille de BraisesFeu45Lavécaille (peu commun)
Eau Abîme des MaréesEau45Tortini (commun)
Nature Vallon VerdoyantNature45Larvette (commun)

Tous les trois suivent la même courbe de difficulté : attaque-les dans l'ordre que tu veux et change quand tu veux.

Structure d'un royaume ​

Les 45 missions sont réparties en 3 chapitres de 15 :

  • Mini-boss au milieu de chaque chapitre (missions 8, 23 et 38)
  • Boss de chapitre à la fin des chapitres 1 et 2 (missions 15 et 30)
  • Boss final du royaume à la mission 45. Il te remet le Mebuli élémentaire du royaume

Chaque royaume a sa propre palette d'ennemis : trois ennemis thématiques et deux gardiens d'un élément contraire. Ces gardiens expliquent pourquoi une équipe de contres purs ne passe pas simplement en marchant : le royaume du feu abrite des gardiens de nature qui attendent précisément l'équipe d'eau que tu aligneras contre lui.

Énergie et récompenses ​

Valeur
Énergie par mission10 (uniquement en cas de victoire)
Butin d'équipementjusqu'à rare
Sceaux prismatiques2 par royaume : un après le chapitre 2 (mission 30), un à la fin

Les ennemis ne s'adaptent pas à toi

Les ennemis des royaumes suivent une courbe fixe et absolue. Ils ne s'adaptent pas à la puissance de ton équipe. Garder volontairement une équipe faible ne rend pas les royaumes plus faciles. Cela les rend impossibles.

La courbe démarre juste au-dessus du final de l'histoire 1 et monte régulièrement au fil des 45 missions. Si tu es bloqué : monte de niveau, équipe-toi, améliore.

Terminer rapidement ​

Les missions que tu as terminées avec 3 étoiles peuvent être lancées en lot sans combattre à nouveau. Chaque lancement coûte les 10 énergies complètes.

La suite ​

Une fois les trois royaumes terminés, la Faille Prismatique s'ouvre, l'histoire 2.

Succès ​

Le succès Conquérant des Royaumes récompense chaque royaume terminé (voir Succès).

Mebula Legends Wiki