Statuseffekter
Vissa attacker lämnar efter sig en kvardröjande statuseffekt. Brännskada och gift ger skada på målet varje runda (skada över tid, DoT). Andra tillstånd gör att ett mål hoppar över sin tur, försvagar det eller skyddar dina Mebulis. Du ser varje aktivt tillstånd direkt på enheten i striden.
Översikt
| Status | Utlösare | Varaktighet | Skada per runda | Staplas | Utlösningschans |
|---|---|---|---|---|---|
| Eldträffar | 3 ronder | 25 % av attackvärdet × typeffektivitet | Nej (förnyas i stället) | 35 % (primär) · 20 % (sekundär) | |
| Gift | vissa ultimates | 4 ronder | 5 % av målets max-HP | upp till 3 staplar | endast ultimates |
Brännskada
En lyckad eldträff kan tända eld på målet. Under 3 ronder tar det varje runda 25 % av angriparens attackvärde × typeffektivitet.
Brännskada staplas inte: om målet träffas igen förnyas varaktigheten bara.
- 35 % utlösningschans om Eld är angriparens primära typ
- 20 % om Eld är den sekundära typen
- Glöd-pakten i Elementpakten höjer chansen med upp till 25 procentenheter.
Ultimates med brännskada, som Glödutbrott eller Glödslag, ger en mycket starkare brännskada som varar en runda längre.
Gift
Bara ultimates ger gift, till exempel Giftstöt. Det tär 5 % av målets maximala HP per runda i 4 ronder och staplas upp till 3 gånger. När maxgränsen är nådd förnyar en ny stapel den äldsta.
Försvar och typer
- Brännskada använder typeffektivitet precis som en vanlig träff. Ett mål som är mycket motståndskraftigt mot Eld (×0,1) tar därför bara en bråkdel av brännskadan. Målets försvar dämpar också brännskadan, för fiende-Mebulis räknas deras Ult-försvar.
- Gift ignorerar försvar och typer helt.
- Svall-pakten halverar brännskada och giftskada mot ditt lag, ultimaten Rening tar bort båda.
Vad är statuseffekter bra för?
- Mot tåliga fiender: gift tär en fast andel HP, oavsett hur välpansrat målet är.
- För att avsluta långa strider, den tickande skadan växer runda efter runda, även när dina direkta träffar knappt tar sig igenom.
Vilka Mebulis kan ge dem?
Brännskada: alla Mebulis med typen Eld vid vanliga träffar, plus Mebulis med en brännskade-ultimate.- Gift: Mebulis med en gift-ultimate.
Mebuli-fönstret visar vilken ultimate en Mebuli har.
Andra tillstånd i strid
| Tillstånd | Effekt |
|---|---|
| Bedövad | Enheten hoppar över sin nästa handling och kan inte undvika attacker. Högst två handlingar i rad kan gå förlorade på det här sättet. Därefter har bedövning och frysning ingen effekt förrän enheten har agerat en gång. |
| Frusen | Fungerar som bedövning. Ultimates som Frys träffar hela fiendens främre led med den. |
| Rustning bruten | Försvaret sänks med 40 %, vanligtvis i 3 ronder. |
| Försvar ökat | Mer försvar under några ronder, t.ex. från Skyddsvall. |
| Sköld | Absorberar skada innan HP går förlorad. En sköld växer aldrig över max-HP och försvagas med en tredjedel av sitt ursprungsvärde i slutet av varje runda. |
| Attack ökad | Mer attack under några ronder, t.ex. från Stridsrop eller Stridssporre. |
| Hån | Enheten drar till sig alla vanliga fiendeattacker. |
| Reflektion | En del av den skada som tas går tillbaka till angriparen. |
Fiender använder också DoT
Eldfiender kan bränna dig enligt samma regler, i enlighet med sitt element. Men med minskad styrka:
- utlösningschans × 0,6
- en runda kortare än för dina Mebulis
Där du stöter på det:
eldfiender, till exempel i kapitel 4, Kristallöken och i Glödklyftan bland Elementriken. De exakta fienderna hittar du på kapitelsidorna.