Skip to content

Prestige ​

Prestige är spelets viktigaste långsiktiga mekanik. Du återställer ditt guld och dina byggnader, får prestigepoäng (PP) i gengäld och spenderar dem i ett stort prestigeträd.

Sedan omarbetningen har trädet ett tydligt uppdrag: det gör varje ny runda smidigare och snabbare. Mer energi, snabbare regeneration, högre dagliga gränser, mindre väntan. Stridskraften kommer i stället från dina Mebulis, deras nivåer, utrustning och transcendens.

Upplåsning ​

Prestige låses upp när du har byggt din 5:e byggnad (Urgammalt Tempel) 50 gånger, eller så snart du stiger upp för första gången.

När ska jag göra prestige? ​

Prestigepoängen beror på ditt livstidsintjänade guld (allt du någonsin har producerat), inte på ditt nuvarande saldo. Modellen är frekvensneutral: om du gör prestige sällan med mycket guld eller ofta med lite spelar ingen roll. För samma livstidsguld får du exakt samma totala PP. Du "slösar" alltså aldrig framsteg, oavsett när du gör prestige.

Det finns dock ett hinder: en prestige kräver en minimivinst på 10 %. Du måste få minst en tiondel av de poäng du har tjänat in totalt hittills (avrundat uppåt). Din första prestige hoppar över detta hinder. Prestigesidan visar hur mycket guld du fortfarande behöver för nästa poäng och för minimivinsten.

Hur många prestigepoäng får jag? ​

Totalen beror på ditt livstidsintjänade guld. Exponenten är inte längre fast utan växer med din rikedom:

exponent(gold) = min( 0.38 ; 0.27 + 0.010 × max(0 ; log10(gold) − 15) )
total PP       = ⌊ (lifetime gold / 1,000,000) ^ exponent(gold) ⌋

När du gör prestige får du skillnaden mot de poäng du redan har tjänat in.

Under 10¹⁵ guld gäller den gamla, platta kurvan exakt: early och mid game är oförändrade. Först över det börjar rampen verka, så att trädet förblir nåbart i endgame.

LivstidsguldTotal PP
10¹²41
10¹⁵269
10¹⁸3 981
10²¹89 125
10²⁴3 019 951
~10²⁶~47 M (hela trädet)

Vid 10²⁶ har exponenten nått sitt tak (0,38): det är exakt där hela trädet är betalt. Över det växer kurvan jämnt igen, och varje ytterligare guldtiopotens ger ungefär ×2,4.

Frekvensen spelar fortfarande ingen roll

Rampen beror bara på livstidsguld, inte på antalet uppstigningar. Att göra prestige fem eller hundra gånger ändrar ingenting i resultatet.

Prestigemultiplikatorn ​

Varje uppstigning höjer också din permanenta guldmultiplikator. Den beror på alla prestigepoäng du någonsin har tjänat och gäller hela din guldproduktion. Till en början ger varje poäng +2 %. Vid ett mycket stort antal poäng växer multiplikatorn långsammare så att den inte springer ifrån prestigeträdet. Prestigesidan visar ditt nuvarande värde.

Vad behålls, vad återställs? ​

BehållsÅterställs
ja Prestigepoäng och köpta prestigefärdigheternej Guld
ja Färdigheter (Gems) och färdighetsmodulernej Byggnader
ja Mebuli-samling, nivåer och utrustning
ja Gems, Mebulit och utrustningsskärvor
ja Framsteg i berättelsen, dungeons och prestationer

Efter en prestige börjar du om med 10 000 startguld, tillräckligt för att direkt bygga upp de första byggnaderna igen. Du får också Gems: numret på din uppstigning × 5, alltså 15 vid din tredje prestige. Med noden Prestigestöt får du dessutom +50 energi vid varje uppstigning, även över ditt energitak.

Prestigeträdet ​

Trädet har 52 noder fördelade på 15 nivåer. De flesta köps en gång; noder med flera nivåer (Energilager, Källflöde, Mentor och andra) har upp till 5 nivåer. Varje nivå fördubblar kostnaden för nästa. Dyrare noder kräver den föregående. Trädet har ett gemensamt Grundval och delar sig i tre roller (Ekonomi, Energi, Komfort) som löper samman längst ned i synergi- och modulnoder. Fram till och med modulerna kostar trädet cirka 47,3 miljoner PP. Längst ned i mitten sitter noden Uppstigning för 500 miljoner PP; den kräver alla tre moduler.

GrenFokusExempel
Stjärna GrundvalIngång (1 PP)+15 max energi · +50,5 % GPS
Guld EkonomiGuldproduktion (GPS)GPS-kedja, Gyllene börsen, Ekonomi Omega, Guldström
Energi EnergiLagring, tempo, återbetalningEnergilager I-III, Källflöde I-II, Återvinning, Energi Omega, Perpetuum
Komfort BekvämlighetDagliga gränser, rabatter, automatiseringKistmästare, Fragmentsökare, Uppdragsplanerare, Resonansförstärkare, Komfort Omega
Kedja SynergiKorslänkarEnergiekonomi, Välstånd, Evigt imperium, Världens krona
Pussel ModulerFärdighetsupplåsningarTids-/Imperie-/Komfortmodul (se Färdigheter)

En nods färg följer dess effekt, inte dess placering: en ekonominod i energigrenen lyser grönt, en energinod i komfortgrenen blått.

Prismasigill ​

Från nivå 7 och uppåt kostar många noder också Prismasigill. Dessa kommer uteslutande från framsteg du har spelat, aldrig från guld:

KällaSigill
Berättelse 1, per kapitel från kapitel 36
Elementriken, 2 per avklarat rike6
Prismabrottet, per kapitel8
Ändlösa tornet, var 10:e våning upp till 20020
Dungeon-grader (4 dungeons × 3 grader)12
Totalt i spelet52

Hela trädet kräver 27 sigill. Det finns alltså nästan dubbelt så många som du behöver: du bestämmer själv från vilket innehåll du får dem. Om du gillar berättelsen tar Berättelse 1 plus Prismabrottet dig dit; om du hellre slåss gör tornet och dungeon-graderna det.

Orsaken: prestigepoäng kommer från guld, och guld växer av sig självt med tiden. Utan ett andra villkor skulle hela trädet bara vara en fråga om tålamod. Sigillen ser till att resten av spelet är med.

Du förlorar aldrig ett sigill

När du väl har fått ett sigill är det ditt. Prestige återställer dem inte, och sigill från källor du redan hade klarat före den här ändringen tillgodoförs automatiskt vid nästa laddning.

Nivå 1 till 6 och nivå 8 är medvetet fria från sigill. Starten ska flyta. Den första spärren sitter på nivå 7 och kräver 3 sigill, vilket är exakt berättelsekapitel 3, 4 och 5.

Nyckelnoder (urval) ​

NodGrenPPEffekt
GrundvalStjärna1+15 max energi · +50,5 % GPS (additivt)
Energilager I-IIIEnergi70 till 40 000+5 eller +10 max energi per nivå
Källflöde I-II (5 nivåer vardera)Energi70 / 6 000+2 % regenerationstakt per nivå
MorgondaggEnergi500+5 energi per idle-kista
Återvinning I-II · Evig källaEnergi2 500 till 600 00025 % sammanlagd chans att få tillbaka uppdragsenergi
PrestigestötEnergi6 000+50 energi vid varje prestige
Energi OmegaEnergi100 000+50 max energi · ×1,5 regenerationstakt
PerpetuumEnergi1 500 000×1,25 regenerationstakt
Prutare I-IIKomfort20 / 2 500−5 % guldpriser på basaren vardera
Kistmästare I-IIKomfort70 / 6 000+1 idle-kistplats vardera
Fragmentsökare I-IIKomfort500 / 40 000+5 uppdragsfragment per dag vardera
Uppdragsplanerare · ExpeditionsmästareKomfort500 / 15 000+1 uppdrag per dag · +1 uppdragsplats
Resonansförstärkare · SkattjägareKomfort2 500 / 40 000+6 timmar resonanslagring · −2 timmar nedkylning för idle-kistan och den dagliga skattkistan
Komfort OmegaKomfort100 000auto-byggaren köper enligt byggrådgivaren
Andra försöketKomfort600 000+1 dungeon-runda per dag
Ekonomi OmegaGuld100 000+404 % GPS (additivt) · ×1,18 GPS
Synergier (Energiekonomi, Välstånd)Kedja250 000 varderaGPS + energi, eller XP + basar + regenerationstakt
Evigt imperium · Världens kronaKedja4 M vardera+808,1 % GPS (additivt) · ×1,4 GPS vardera, kronan dessutom +11,8 % XP
Moduler (Tid, Imperium, Komfort)Pussel10 M varderalåser upp Gems-färdigheterna

Fullt maxat ​

AxelVärde
Guldproduktion (GPS)×255 (×51 additivt över alla ekonominoder, varav ×5 multiplikativt på de djupa)
XP-vinst×1,50
Max energi+205
Regenerationstakt×2,44
Energiåterbetalning25 %
Guldpriser på basaren−15 %
Uppdragsfragment per dag20 → 30
Idle-kistlagring5 → 7
Idle-kistavar 6:e tim → var 4:e tim
Uppdrag per dag / uppdragsplatser+1 / +1
Dungeon-rundor per dag1 → 2
Resonanskammare24 tim → 30 tim
Daglig skattkista22 tim → 20 tim

Varför finns ekonomin kvar i trädet?

Prestigepoäng kommer från guld. Utan GPS-noderna skulle trädet inte längre driva sin egen loop: mer GPS betyder mer livstidsguld, vilket betyder fler poäng för nästa uppgradering.

Strategi ​

Early: Köp Grundval och gå vidare till Ekonomi. Snabbare GPS ger snabbare nästa prestige, och poängen till allt annat kommer från det guldet.

Mid: Satsa på Energigrenen. Mer lagring och snabbare regeneration ger fler uppdrag per dag, och med Återvinning kostar en del av dem ingenting alls. Parallellt lönar sig de billiga komfortnoderna (Kistmästare, Fragmentsökare) eftersom de höjer dagliga gränser som annars skulle bromsa dig permanent.

Late: Omega-noderna och synergierna under dem är det stora språnget. Komfort Omega lämnar över byggandet till byggrådgivaren, Perpetuum och Evig källa gör energin nästan självförsörjande. Modulnoderna låser upp Gems-färdigheterna. Hela trädet är ett mål på cirka 47,3 miljoner PP, alltså genuint långsiktigt endgame.

Noden Uppstigning längst ned låser upp Uppstigning.

Mebula Legends Wiki