Skip to content

Gillen ​

Ett gille är din permanenta grupp: gemensam forskning, en gemensam boss, en egen butik, en egen chattkanal och, en gång i veckan, gilleskriget.

Grunda eller gå med ​

Värde
Grundandekostnad500 Gems Gems
Namn3 till 24 tecken
Tagg2 till 5 tecken
Beskrivningupp till 200 tecken
Platser15 på nivå 1, 30 som mest

Gillet bestämmer hur man kommer in: öppet, vid ansökan eller endast inbjudan. Ledaren ändrar anslutningsläge, beskrivning och emblem. Officerare och ledaren får godkänna ansökningar och bjuda in spelare.

  • En ny ansökan, en inbjudan och ditt upptagande kommer som en avisering i klockan. Ett klick tar dig direkt till gillet.
  • En liten räknare på menyposten Gille visar också att något väntar. Den försvinner så fort du öppnar gillet.
  • Så länge du inte är med i något gille ligger öppna inbjudningar i en egen ruta allra överst. De blir kvar där tills du tackar ja eller nej.

Om ledaren förblir inaktiv i 14 dagar kan den högst rankade medlemmen ta över ledarskapet (vid lika rang den som varit aktiv senast). Ett övergivet gille ska inte hålla någon som gisslan.

All spelning räknas som aktivitet, inte bara att besöka gillet. Medlemslistan visar när någon senast var i spelet (med några minuters noggrannhet).

Gillesnivå ​

Ett gille kan nå nivå 30. Varje nivå ger en medlemsplats och en liten bas till bonusarna: +0,5 % guld och Mebuli-XP, +0,3 % attack och HP per nivå.

Gillets XP kommer från offergåvan, den dagliga incheckningen, anfall mot gillebossen och vinster i gilleskriget.

Bidra ​

HandlingFrekvensDu fårGillet får
Incheckningdagligen10 märken, 8 bidragspoäng60 XP
Guldoffergåva1× per dag, guld eller Gems6 märken, 12 bidragspoäng120 XP, 12 forskningspoäng
Gem-offergåva (50 Gems)1× per dag, guld eller Gems25 märken, 40 bidragspoäng400 XP, 40 forskningspoäng

Det finns en offergåva per dag: antingen guld eller Gems, inte båda.

Guldoffergåvan kostar 1 % av ditt totala guld genom tiderna, men minst 1 miljon. Det gör den överkomlig tidigt och förvandlar den till en riktig guldsänka i slutspelet, som växer med din ekonomi.

Officerare och ledaren ser i medlemslistan vem som redan gjort dagens offergåva, med en räknare för hela gillet (till exempel "Offergåva idag: 7 av 15").

Forskning ​

Forskningspoäng matar ett träd med nio noder vars bonusar gynnar alla medlemmar. Bara officerare och ledaren kan spendera poängen.

GrenNodMaxEffekt per nivå
EkonomiGuldåder10+2 % guld/s
EkonomiLäromästare10+2 % Mebuli-XP
EkonomiDammsamlare5+4 % Mebuli-damm
StridStridsrop10+1,5 % skada
StridBålverk10+1,5 % HP
StridPrecision5+1 crit
GilleBossjägare10+3 % bossskada
GilleMyntverk5+4 % gillesmärken
GilleUthållighet3+1 bossförsök per dag

En nivå kostar grundpris × (nuvarande nivå + 1).

Gillebossen ​

En gemensam fiende med en gemensam livspool. Varje medlem har 3 försök per dag (forskningen Uthållighet höjer det). Varje försök är en riktig strid, auto eller manuell. Skadan som ditt lag gör dras av från poolen. Om du lämnar striden i förtid räknas skadan hittills och försöket är förbrukat.

  • Varje anfall ger gillet 30 XP och dig gillesmärken i proportion till din andel av livspoolen. Hela poolen skulle vara värd 60 märken.
  • Poolen fylls på varje dag. Det du inte hinner klara idag börjar på full hälsa i morgon.
  • När bossen faller stiger dess nivå och poolen fylls på direkt. Varje nivå har ungefär × 1,6 så mycket hälsa som den föregående. Bossens element ändras med nivån, så typfördelar spelar roll.
  • Listan Dagens bossjägare visar vem som gjorde hur mycket skada idag.

Gillesmärken Gillesbutik ​

ErbjudandeKostnadPer dag
50 energi403×
100 Mebuli-damm305×
XP-flaska · medium603×
XP-flaska · stor1502×
40 utrustningsskärvor506×
50 Gems1202×

Gillesranking ​

Fliken Ranglista listar de 50 bästa gillena. De sorteras efter gillesnivå, därefter efter flaggor i det pågående gilleskriget och bossnivå.


Gilleskrig ​

Alla gillen strider om territorium på en gemensam karta i 7 dagar. Varje gille med minst en medlem som varit aktiv de senaste 7 dagarna deltar. Den som inte är med i gillet vid starten tittar på.

Kartan ​

Kartan har 60 × 40 rutor: öken, skog, äng, bergsstigar, berg, broar och isflak går att beträda, klippor, kratersjön och molnhavet gör det inte. Varje gille startar vid sitt HQ, och HQ placeras slumpmässigt för varje krig. Området närmast runt HQ tillhör gillet från start.

Din trupp ​

Varje medlem har en trupp på kartan. Den går 30 minuter per ruta, även när du är offline. Ingen väg leder genom främmande territorium.

  • Neutrala rutor bredvid ditt territorium blir dina när en av dina trupper har stått på dem i 8 timmar. Om ingen finns kvar där avbryts intagandet.
  • Öar når man med en expedition från en av dina egna kuster. Överfarten tar 4 timmar.

Anfall ​

  • 3 anfall per dag, nya kl. 20:00 tysk tid. Att gå kostar inga anfall.
  • Du kan anfalla fiendens trupper på en angränsande ruta till din stående trupp.
  • Du strider med ditt lag, försvararen med sitt arenalag, båda automatiskt enligt PvP-regler. Ett anfall träffar den starkaste försvararen på rutan.
  • Försvarare behåller sin skada och läker 10 % per timme. Den som förlorar återvänder till HQ.
  • När ingen försvarare finns kvar flyttar din trupp in. Efter 8 timmar tillhör rutan ditt gille.

HQ-zon ​

Försvarare nära sitt HQ får mer HP och försvar: ring 1 +75 %, ring 2 +50 %, ring 3 +25 %. Ett HQ kan inte anfallas.

Dimma ​

Du ser 1 ruta runt ditt territorium och dina trupper, 2 rutor från berg. Rutor du har sett en gång blir kvar på kartan med den ägare du senast såg.

Poängräkning ​

Varje ruta du håller ger poäng varje timme: 10, 20 på berg, 30 på guldrutor. HQ räknas inte. Det första kriget ger inga belöningar.

Mebula Legends Wiki