Skip to content

Гилдии ​

Гилдията е твоята постоянна група: общи изследвания, общ бос, собствен магазин, собствен чат канал и веднъж седмично гилдийната война.

Основаване или присъединяване ​

Стойност
Цена за основаване500 Камъни камъка
Имеот 3 до 24 знака
Тагот 2 до 5 знака
Описаниедо 200 знака
Места15 на ниво 1, 30 на максимум

Гилдията решава как се влиза в нея: отворена, по заявка или само с покана. Водачът сменя режима на присъединяване, описанието и емблемата. Офицерите и водачът могат да приемат заявки и да канят играчи.

  • Нова заявка за присъединяване, покана и твоето приемане пристигат като известие в камбанката. Щракването върху него те води директно в гилдията.
  • Малък брояч на менюто Гилдия също показва, че нещо чака. Изчезва веднага щом отвориш гилдията.
  • Докато още не си в гилдия, отворените покани стоят в собствено поле най-горе. Остават там, докато ги приемеш или откажеш.

Ако водачът остане неактивен 14 дни, най-високопоставеният член може да поеме водачеството (при равен ранг този, който е бил най-скоро активен). Осиротяла гилдия не бива да държи никого като заложник.

Всяка игра се брои за активност, не само посещението в гилдията. Списъкът с членове показва кога някой за последно е бил в играта (с точност до няколко минути).

Ниво на гилдията ​

Гилдията се изкачва до ниво 30. Всяко ниво добавя по едно място за член и малка основа към бонусите: +0,5 % злато и ОП за Мебули, +0,3 % атака и ХП на ниво.

ОП на гилдията идва от дара, ежедневното присъствие, атаките срещу гилдийския бос и победите в гилдийната война.

Принос ​

ДействиеЧестотаТи получавашГилдията получава
Присъствиеежедневно10 марки, 8 точки принос60 ОП
Дар в злато1× на ден, злато или камъни6 марки, 12 точки принос120 ОП, 12 точки изследване
Дар в камъни (50 камъка)1× на ден, злато или камъни25 марки, 40 точки принос400 ОП, 40 точки изследване

Има един дар на ден: или злато, или камъни, не и двете.

Даринката в злато струва 1 % от златото ти за целия живот, но поне 1 милион. Така е достъпен в началото и в късната игра се превръща в истинска мивка за злато, растяща заедно с икономиката ти.

Офицерите и водачът виждат в списъка с членове кой вече е направил днешния дар, с брояч за цялата гилдия (например „Дар днес: 7 от 15“).

Изследвания ​

Точките изследване захранват дърво от девет възела, чиито бонуси са от полза за всички членове. Само офицерите и водачът могат да харчат точките.

КлонВъзелМакс.Ефект на ниво
ИкономикаЗлатна жила10+2 % злато/с
ИкономикаНаставник10+2 % ОП за Мебули
ИкономикаСъбирач на прах5+4 % Мебули прах
БиткаБоен зов10+1,5 % щети
БиткаБастион10+1,5 % ХП
БиткаПрецизност5+1 крит
ГилдияЛовец на босове10+3 % щети по босове
ГилдияМонетен двор5+4 % гилдийни марки
ГилдияИздръжливост3+1 опит срещу бос на ден

Едно ниво струва основна цена × (текущо ниво + 1).

Гилдийски бос ​

Общ враг с обща здравна база. Всеки член има 3 опита на ден (изследването Издръжливост го увеличава). Всеки опит е истинска битка, автоматична или ръчна. Щетите, нанесени от отбора ти, се изваждат от базата. Ако напуснеш битката рано, досегашните щети се броят и опитът е изразходван.

  • Всяка атака дава на гилдията 30 ОП, а на теб гилдийни марки според дела ти от здравната база. Цялата база би струвала 60 марки.
  • Базата се попълва всеки ден. Каквото не довършиш днес, започва утре с пълно здраве.
  • Когато босът падне, неговото ниво се вдига и базата се попълва веднага. Всяко ниво има приблизително × 1,6 здравето на предишното. Елементът на бос се сменя с нивото, затова предимствата на типовете имат значение.
  • Списъкът Ловци на босове днес показва кой колко щети е нанесъл днес.

Гилдийни марки Гилдийски магазин ​

ОфертаЦенаНа ден
50 енергия403×
100 Мебули прах305×
Шише с опит · средно603×
Шише с опит · голямо1502×
40 отломки за екипировка506×
50 камъка1202×

Гилдийна класация ​

Разделът Класация изброява топ 50 гилдии. Подредени са по ниво на гилдията, после по знамена в текущата гилдийна война и ниво на бос.


Гилдийна война ​

Всички гилдии се бият за територия на една обща карта в продължение на 7 дни. Участва всяка гилдия с поне един член, активен през последните 7 дни. Който не е в гилдията в началото, наблюдава.

Картата ​

Картата има 60 × 40 полета: пустиня, гора, ливада, планински пътеки, планини, мостове и ледени плочи могат да се прекосяват, отвесните скали, кратерното езеро и облачното море не могат. Всяка гилдия започва от своя щаб, а щабовете се разполагат на случаен принцип за всяка война. Областта около щаба принадлежи на гилдията от самото начало.

Твоят отряд ​

Всеки член има отряд на картата. Той върви 30 минути на поле, дори докато си офлайн. Никой път не минава през чужда територия.

  • Неутралните полета до твоята територия стават твои, щом един от отрядите ти е стоял на тях 8 часа. Ако там не е останал нито един, превземането спира.
  • До островите се стига с експедиция от един от твоите собствени брягове. Преминаването трае 4 часа.

Атака ​

  • 3 атаки на ден, нови в 20:00 германско време. Ходенето не струва атаки.
  • Можеш да атакуваш вражески отряди на съседно поле на твоя стоящ отряд.
  • Биеш се със своя отбор, защитникът със своя арена отбор, и двамата автоматично по правилата на PvP. Атаката удря най-силния защитник на полето.
  • Защитниците запазват щетите си и се лекуват с 10 % на час. Който загуби, се връща в щаба.
  • Щом не остане защитник, отрядът ти се премества. След 8 часа полето принадлежи на твоята гилдия.

Зона на щаба ​

Защитниците близо до своя щаб получават повече ХП и защита: пръстен 1 +75 %, пръстен 2 +50 %, пръстен 3 +25 %. Щабът не може да бъде атакуван.

Мъгла ​

Виждаш 1 поле около територията си и отрядите си, 2 полета от планини. Полетата, които си видял веднъж, остават на картата със собственика, когото си видял последно.

Точкуване ​

Всяко поле, което държиш, носи точки всеки час: 10, 20 на планини, 30 на златни полета. Щабът не се брои. Първата война не дава награди.

Mebula Legends Wiki