Престиж
Престижът е най-важната дългосрочна механика в играта. Нулираш златото и сградите си, получаваш в замяна Престижни точки (ПТ) и ги харчиш в голямо дърво на престижните умения.
След преработката дървото има една ясна задача: прави всеки следващ опит по-гладък и по-бърз. Повече енергия, по-бързо възстановяване, по-високи дневни лимити, по-малко чакане. Бойната сила вместо това идва от твоите Мебули, техните нива, екипировка и трансцендентност.
Отключване
Престижът се отключва, щом построиш 5-ата сграда (Древен храм) 50 пъти, или веднага щом се възнесеш за първи път.
Кога да направя престиж?
Престижните точки зависят от спечеленото през целия живот злато (всичко, което някога си произвел), а не от текущия ти баланс. Моделът е неутрален към честотата: дали правиш престиж рядко с много злато или често с малко, няма значение. При същото златно през целия живот получаваш точно същия общ брой ПТ. Така никога не „губиш“ напредък, независимо кога правиш престиж.
Има обаче една пречка: престижът изисква минимална печалба от 10 %. Трябва да спечелиш поне една десета от точките, които общо си заработил досега (закръглено нагоре). Първият ти престиж прескача тази пречка. Страницата за престиж ти показва колко злато ти трябва още за следващата точка и за минималната печалба.
Колко престижни точки получавам?
Общият брой зависи от спечеленото през целия живот злато. Степенният показател вече не е фиксиран, а расте с богатството ти:
exponent(gold) = min( 0.38 ; 0.27 + 0.010 × max(0 ; log10(gold) − 15) )
total PP = ⌊ (lifetime gold / 1,000,000) ^ exponent(gold) ⌋Когато правиш престиж, ти се начислява разликата спрямо вече заработените точки.
Под 10¹⁵ злато важи точно старата, плоска крива: ранната и средната игра са непроменени. Само над това започва нарастването, така че дървото остава достижимо в ендгейма.
| Злато през целия живот | Общо ПТ |
|---|---|
| 10¹² | 41 |
| 10¹⁵ | 269 |
| 10¹⁸ | 3 981 |
| 10²¹ | 89 125 |
| 10²⁴ | 3 019 951 |
| ~10²⁶ | ~47 М (цялото дърво) |
При 10²⁶ степенният показател е достигнал тавана си (0,38): точно там се плаща цялото дърво. Над него кривата отново расте равномерно, като всяка следваща десетица злато добавя приблизително ×2,4.
Честотата все още няма значение
Нарастването зависи само от златото през целия живот, не от броя на възнесенията. Пет или сто престижа не променят нищо в резултата.
Множителят на престижа
Всяко възнесение повишава и твоя постоянен множител на злато. Той зависи от всички престижни точки, които някога си заработил, и важи за цялото ти производство на злато. В началото всяка точка добавя +2 %. При много голям брой точки множителят расте по-бавно, за да не изпревари дървото на престижа. Страницата за престиж показва текущата ти стойност.
Какво се запазва и какво се нулира?
| Запазва се | Нулира се |
|---|---|
След престиж започваш отново с 10 000 начално злато, достатъчно да построиш веднага първите сгради. Получаваш и гемове: номерът на възнесението ти × 5, тоест 15 при третия престиж. С възела Престижен тласък допълнително получаваш +50 енергия при всяко възнесение, дори над лимита ти на енергия.
Дървото на престижните умения
Дървото има 52 възела в 15 нива. Повечето се купуват веднъж; възлите с много нива (Енергийно хранилище, Извор, Наставник и други) имат до 5 нива. Всяко ниво удвоява цената на следващото. По-скъпите възли изискват предишния. Дървото има обща Основа и се разделя на три роли (Икономика, Енергия, Удобство), които се събират най-долу в синергични и модулни възли. Включително до модулите дървото струва около 47,3 милиона ПТ. Най-долу в центъра е възелът Възнесение за 500 милиона ПТ; той изисква и трите модула.
| Клон | Фокус | Примери |
|---|---|---|
| Вход (1 ПТ) | +15 макс. енергия · +50,5% GPS | |
| Производство на злато (GPS) | Верига за GPS, Златна борса, Икономика Омега, Златен порой | |
| Съхранение, скорост, възстановяване | Енергийно хранилище I-III, Извор I-II, Възстановяване, Енергия Омега, Вечен двигател | |
| Дневни лимити, отстъпки, автоматизация | Пазител на сандъци, Търсач на фрагменти, Планировчик на задачи, Резонансен усилвател, Комфорт Омега | |
| Кръстосани връзки | Енергийна икономика, Благоденствие, Вечна империя, Корона на света | |
| Отключване на умения | Модул Време / Империя / Удобство (виж Умения) |
Цветът на един възел следва неговия ефект, а не позицията му: икономически възел в енергийния път свети зелено, енергиен възел в пътя на удобството свети синьо.
Призмени печати
От ниво 7 нататък много възли струват и Призмени печати. Те идват изключително от изиграния напредък, никога от злато:
| Източник | Печати |
|---|---|
| Сюжет 1, на глава от глава 3 нататък | 6 |
| Елементни царства, 2 за всяко завършено царство | 6 |
| Призматичен разлом, на глава | 8 |
| Безкрайна кула, на всеки 10 етажа до 200 | 20 |
| Степени на подземията (4 подземия × 3 степени) | 12 |
| Общо в играта | 52 |
Цялото дърво изисква 27 печата. Значи има почти два пъти повече, отколкото ти трябват: ти решаваш от кое съдържание да ги вземеш. Ако обичаш сюжета, Сюжет 1 плюс Призматичният разлом те довеждат дотам; ако предпочиташ да се биеш, помагат кулата и степените на подземията.
Причината: престижните точки идват от злато, а златото расте от само себе си с времето. Без второ условие цялото дърво щеше да е въпрос само на търпение. Печатите гарантират, че и останалата част от играта е включена.
Никога не губиш печат
Веднъж спечелен, печатът е твой. Престижът не ги нулира, а печатите от източници, които си бил завършил вече преди тази промяна, се начисляват автоматично при следващото ти зареждане.
Нива 1 до 6 и ниво 8 са нарочно без печати. Началото трябва да тече. Първата врата е на ниво 7 и иска 3 печата, което са точно сюжетните глави 3, 4 и 5.
Ключови възли (подбор)
| Възел | Клон | ПТ | Ефект |
|---|---|---|---|
| Основа | 1 | +15 макс. енергия · +50,5% GPS (адитивно) | |
| Енергийно хранилище I-III | от 70 до 40 000 | +5 или +10 макс. енергия на ниво | |
| Извор I-II (по 5 нива) | 70 / 6 000 | +2% скорост на възстановяване на ниво | |
| Утринна роса | 500 | +5 енергия на пасивен сандък | |
| Възстановяване I-II · Вечен извор | от 2 500 до 600 000 | 25% общ шанс да си върнеш енергията за мисия | |
| Престижен тласък | 6 000 | +50 енергия при всеки престиж | |
| Енергия Омега | 100 000 | +50 макс. енергия · ×1,5 скорост на възстановяване | |
| Вечен двигател | 1 500 000 | ×1,25 скорост на възстановяване | |
| Пазарлък I-II | 20 / 2 500 | по −5% цени в злато на базара | |
| Пазител на сандъци I-II | 70 / 6 000 | по +1 слот за пасивен сандък | |
| Търсач на фрагменти I-II | 500 / 40 000 | по +5 фрагмента от мисии на ден | |
| Планировчик на задачи · Майстор на експедиции | 500 / 15 000 | +1 задача на ден · +1 слот за задача | |
| Резонансен усилвател · Ловец на съкровища | 2 500 / 40 000 | +6 ч. резонансно съхранение · −2 ч. изчакване за пасивния сандък и ежедневния сандък със съкровища | |
| Комфорт Омега | 100 000 | авто-строителят купува според съветника за строеж | |
| Втори опит | 600 000 | +1 преминаване на подземие на ден | |
| Икономика Омега | 100 000 | +404% GPS (адитивно) · ×1,18 GPS | |
| Синергии (Енергийна икономика, Благоденствие) | по 250 000 | GPS + енергия, или ОП + базар + скорост на възстановяване | |
| Вечна империя · Корона на света | по 4 М | +808,1% GPS (адитивно) · ×1,4 GPS всеки, Короната и +11,8% ОП | |
| Модули (Време, Империя, Удобство) | по 10 М | отключват уменията с гемове |
Напълно максимизирано
| Ос | Стойност |
|---|---|
| Производство на злато (GPS) | ×255 (×51 адитивно през всички икономически възли, от които ×5 мултипликативно при дълбоките) |
| Печалба на ОП | ×1,50 |
| Макс. енергия | +205 |
| Скорост на възстановяване | ×2,44 |
| Връщане на енергия | 25% |
| Цени в злато на базара | −15% |
| Фрагменти от мисии на ден | 20 → 30 |
| Съхранение на пасивния сандък | 5 → 7 |
| Пасивен сандък | на всеки 6 ч. → на всеки 4 ч. |
| Задачи на ден / слотове за задачи | +1 / +1 |
| Преминавания на подземие на ден | 1 → 2 |
| Резонансна камера | 24 ч. → 30 ч. |
| Ежедневен сандък със съкровища | 22 ч. → 20 ч. |
Защо икономиката остава в дървото?
Престижните точки идват от злато. Без възлите за GPS дървото вече нямаше да захранва собствения си цикъл: повече GPS значи повече злато през целия живот значи повече точки за следващото надграждане.
Стратегия
Рано: Купи Основа и поеми към Икономика. По-бърз GPS значи по-бързи следващи престижи, а точките за всичко останало идват от това злато.
Средата: Тласни енергийния клон. Повече съхранение и по-бързо възстановяване значат повече мисии на ден, а с Възстановяване част от тях не струват нищо. Паралелно евтините възли за удобство (Пазител на сандъци, Търсач на фрагменти) се отплащат, защото повишават дневни лимити, които иначе би те забавяли постоянно.
Късно: Омега възлите и синергиите под тях са големият скок. Комфорт Омега предава строенето на съветника за строеж, Вечен двигател и Вечен извор правят енергията почти самоподдържаща се. Модулните възли отключват уменията с гемове. Цялото дърво е цел от около 47,3 милиона ПТ, така че истински дългосрочен ендгейм.
Възелът Възнесение най-долу отключва Възнесението.