Подземия
Разделът Подземия е бойна рогалик функция: влизаш в подземие, биеш се вълна след вълна и събираш екипировка, отломки и фрагменти от Мебули.
Рогалик преходи
- Без разход на енергия. Достъпът се ограничава единствено от дневния лимит: щом си направил прехода си, това е.
- Един преход на подземие на ден. Престижният възел Втори опит го повишава на два.
- Изтощение (ЗП се пренася): Между вълните няма лекуване, ранените Мебули започват следващата вълна с оставащото си здраве. Паднали Мебули остават извън играта до края на прехода.
- Унищожен отбор = край на прехода. Вече спечелените награди се запазват.
- Отстъпление: Между две вълни можеш да прекратиш прехода и да запазиш всичко събрано до момента.
- Кога преходът се брои: Щом изчистиш първата вълна, дневният ти преход е използван, дори ако после отстъпиш.
- Без прехвърляне: Преходът се генерира веднъж на ден и степен. Ако прекъснеш и започнеш отново, получаваш същия преход. Нов се генерира чак на следващия ден.
Подземията
| Подземие | Елемент | От глава | Вълни | Фрагмент Мебули |
|---|---|---|---|---|
| Огън / Кост | 2 | 5 | Жарояти | |
| Природа / Земя | 3 | 5 | Паячко | |
| Електричество / Летящ | 4 | 6 | Гръмовихър | |
| Лед / Вода | 5 | 6 | Рачко |
Последната вълна на подземието винаги е босът.
Разделът „Безкрайни“ в Подземия съдържа и Безкрайната кула, отделен режим на изкачване без дневен лимит.
Степени
И четирите подземия имат три степени на трудност. Степента е същото място със същите врагове, вълни и илюстрации. Обитателите му просто са станали по-силни.
| Степен | Прозвище | Характеристики на враговете | Отломки за екипировка | Прах и фрагменти от Мебули | Рядкост на екипировката |
|---|---|---|---|---|---|
| I | × 1 | × 1 | × 1 | нормална | |
| II | Закален | × 2 | × 2,2 | × 2,2 | +2 стъпки по скалата на вълните |
| III | Безмилостен | × 4 | × 4,5 | × 2,2 | +4 стъпки по скалата на вълните |
Степен II е повече от два пъти по-трудна
Множителят засяга атаката, защитата и здравето едновременно. Отборът ти се нуждае от двойна сила на удара, докато издържа наполовина по-малко.
Степента се отключва, когато изчистиш напълно предишната.
Награди
Всяка изчистена вълна дава отломки, прах от Мебули и шанс за екипировка, по-дълбоко означава по-висока рядкост, но най-много рядка. При пълно изчистване получаваш допълнително гарантирана екипировка, фрагменти от Мебули и фрагменти за подобрение: четирите обикновени подземия дават 0 или 1 на подземие и ден, на всяка степен; специалните подземия дават 1.
От степен II гарантираният предмет при пълно изчистване може да бъде епичен или легендарен:
| Степен | Епичен | Легендарен |
|---|---|---|
| I | – | – |
| II | 5 % | – |
| III | 6 % | 2 % |
Специалните подземия не дават този шанс.
Призматични печати от степените на подземията
Всяка завършена степен във всяко от четирите подземия дава 1 призматичен печат, общо 12 за престижното дърво.
Всяка изчистена вълна носи и 8 ОП на играча.
Битка както обикновено
Всяка вълна използва обичайната бойна арена, включително авто/ръчно управление, редици (предна/задна) и ултимейти.
Какво стана с експедициите
Старите експедиции с таймер със степени къса / средна / дълга ги няма. На тяхно място дойдоха куестовете: кратки задачи с различни награди вместо чисто злато.