Tilavaikutukset
Jotkin hyökkäykset jättävät jälkeensä pitkittyneen tilavaikutuksen. Palaminen ja myrkky tekevät kohteelle vahinkoa joka kierroksella (jatkuva vahinko, DoT). Muut tilat saavat kohteen ohittamaan vuoronsa, heikentävät sitä tai suojaavat Mebulejasi. Näet jokaisen aktiivisen tilan suoraan yksikössä taistelussa.
Yleiskatsaus
| Tila | Laukaisin | Kesto | Vahinko kierrosta kohden | Kasautuu | Laukeamistodennäköisyys |
|---|---|---|---|---|---|
| Tuli-iskut | 3 kierrosta | 25 % hyökkäysarvosta × tyyppivaste | Ei (kesto uusiutuu) | 35 % (ensisijainen) · 20 % (toissijainen) | |
| Myrkky | tietyt ultimaatit | 4 kierrosta | 5 % kohteen enimmäis-HP:stä | enintään 3 kasaa | vain ultimaateista |
Palaminen
Onnistunut Tuli-isku voi sytyttää kohteen. 3 kierroksen ajan se ottaa joka kierroksella 25 % hyökkääjän hyökkäysarvosta × tyyppivaste.
Palaminen ei kasaudu: jos kohteeseen osutaan uudelleen, kesto vain uusiutuu.
- 35 % laukeamistodennäköisyys, jos Tuli on hyökkääjän ensisijainen tyyppi
- 20 %, jos Tuli on toissijainen tyyppi
- Elementtiliiton Hiillos-liitto nostaa todennäköisyyttä jopa 25 prosenttiyksikköä.
Palamisen sisältävät ultimaatit, kuten Hehkupurkaus tai Hehkuisku, aiheuttavat paljon vahvemman palamisen, joka kestää yhden kierroksen pidempään.
Myrkky
Vain ultimaatit aiheuttavat myrkkyä, esimerkiksi Myrkkypisto. Se vie 5 % kohteen enimmäis-HP:stä kierrosta kohden 4 kierroksen ajan ja kasautuu enintään 3 kertaa. Kun enimmäismäärä on saavutettu, uusi kasa uusii vanhimman.
Puolustus ja tyypit
- Palaminen käyttää tyyppivastetta aivan kuten tavallinen isku. Kohde, joka kestää Tulta erittäin hyvin (×0,1), ottaa siis vain murto-osan palamisvahingosta. Kohteen puolustus vaimentaa myös palamista, vihollisten Mebuleilla lasketaan niiden Ult-puolustus.
- Myrkky ohittaa puolustuksen ja tyypit kokonaan.
- Aallokko-liitto puolittaa palamis- ja myrkkyvahingon tiimiäsi vastaan, Puhdistus-ultimaatti poistaa molemmat.
Mihin tilavaikutuksista on hyötyä?
- Sitkeitä vihollisia vastaan: myrkky syö kiinteän osuuden HP:stä riippumatta siitä, kuinka hyvin kohde on panssaroitu.
- Pitkien taistelujen päättämiseen, tikittävä vahinko kasautuu kierros kierrokselta, vaikka suorat iskusi tuskin menisivät läpi.
Mitkä Mebulit voivat aiheuttaa niitä?
Palaminen: kaikki Tuli-tyypin Mebulit tavallisilla iskuillaan sekä Mebulit, joilla on palamisen sisältävä ultimaatti.- Myrkky: Mebulit, joilla on myrkyn sisältävä ultimaatti.
Mebuli-ikkuna näyttää, mikä ultimaatti Mebulilla on.
Muut tilat taistelussa
| Tila | Vaikutus |
|---|---|
| Lamaantunut | Yksikkö ohittaa seuraavan toimintonsa eikä voi väistää. Näin voi menettää enintään kaksi toimintoa peräkkäin. Sen jälkeen lamaannuttamisella ja jäädyttämisellä ei ole vaikutusta, ennen kuin yksikkö on toiminut kerran. |
| Jäätynyt | Toimii kuin lamaannus. Ultimaatit, kuten Jäädytys, iskevät sillä koko vihollisen etulinjaan. |
| Panssari murtunut | Puolustus laskee 40 %, yleensä 3 kierrokseksi. |
| Puolustus noussut | Enemmän puolustusta muutaman kierroksen ajan, esim. Suojamuurista. |
| Kilpi | Absorboi vahinkoa ennen kuin HP:tä menetetään. Kilpi ei koskaan kasva yli enimmäis-HP:n ja heikkenee kolmanneksen alkuperäisestä arvostaan jokaisen kierroksen lopussa. |
| Hyökkäys noussut | Enemmän hyökkäystä muutaman kierroksen ajan, esim. Sotahuudosta tai Kannustuksesta. |
| Provosointi | Yksikkö vetää puoleensa kaikki vihollisten tavalliset hyökkäykset. |
| Heijastus | Osa saadusta vahingosta kimpoaa takaisin hyökkääjään. |
Viholliset käyttävät myös DoT-vaikutuksia
Tulivihollisetkin voivat sytyttää sinut samoilla säännöillä, elementtinsä mukaisesti. Kuitenkin heikennetyllä voimalla:
- laukeamistodennäköisyys × 0,6
- yksi kierros lyhyempi kuin Mebuleillasi
Missä törmäät siihen:
Tulivihollisiin, esimerkiksi luvussa 4, Kristalliaavikko ja Elementtivaltakuntien Hiillon rotkossa. Tarkat viholliset löydät lukusivuilta.