Skip to content

Pour bien commencer ​

Bienvenue dans Mebula Legends, un RPG de collection de créatures où tu constitues une équipe d'adorables Mebulis, les mènes dans des combats d'histoire au tour par tour et développes en parallèle un empire d'or en idle.

Comment tu démarres ​

  1. Tu commences avec ton premier Mebuli Germinou Nature et une première mission d'histoire.
  2. Gagne la mission 1‑1, puis Flammiot Feu te rejoint et tu as une équipe de deux.
  3. Avance dans le Chapitre 1 (Forêt Brumeuse). Chaque mission gagnée donne de l'XP à ton équipe, des gemmes, et débloque la mission suivante.
  4. D'autres parties du jeu s'ouvrent peu à peu (voir plus bas).

Les combats se déroulent d'abord automatiquement. Tu n'as rien à piloter. Perdre ne te coûte rien ; fais monter ton équipe de niveau et réessaie.

Parcours de départ : 10 jours de Mebula Plus ​

Pour t'aider à démarrer, Bit t'offre 3 jours de Mebula Plus. Sous Quêtes, dans l'onglet Débutant, tu trouves aussi une liste de six étapes :

  1. Terminer le chapitre 1
  2. Posséder 5 Mebulis différents
  3. Construire 25 bâtiments dans ton empire
  4. Terminer 5 quêtes
  5. Monter un Mebuli au niveau 10
  6. Terminer toutes les tâches quotidiennes pendant 3 jours

Coche les six et tu obtiens 7 jours de Mebula Plus de plus. S'il te reste du temps, ils s'ajoutent par-dessus. L'onglet disparaît ensuite, le parcours n'existe qu'une seule fois par compte.

Ce qui se débloque avec le temps ​

DomaineDéblocage
Attaque Combats d'histoireDès le départ
Quêtes QuêtesDès le départ
Donjon DonjonsDès le départ (donjons individuels à partir des chapitres 2–5)
Empire Empire (bâtiments/or)À partir du chapitre 2
Manuel Mode de combat manuelAprès avoir gagné la mission 2‑2
Arène ArèneÀ partir du chapitre 2
Équipement ÉquipementÀ partir du chapitre 3
Entrepôt Entrepôt et améliorationsÀ partir du chapitre 3 (première véritable étape de raffinage à partir du chapitre 4)
Boutique Boutique et MarchéÀ partir du chapitre 3
Résonance Chambre de RésonanceÀ partir du chapitre 3
Prestige PrestigeDès que ton 5e bâtiment est construit 50×
Royaumes Royaumes élémentaires et Voyage des OmbresHistoire 1 entièrement terminée
Prisme Faille PrismatiqueLes 3 Royaumes élémentaires terminés

La guilde, les amis, le VIP, le classement et la Tour sans fin te sont ouverts dès le départ.

L'empire (à partir du chapitre 2) ​

À partir du chapitre 2, ton empire s'ouvre : ici, tu achètes des bâtiments qui produisent automatiquement de l'or par seconde (GPS). Plus d'or → plus de bâtiments → encore plus d'or. Les nouveaux comptes (et chaque redémarrage après un prestige) commencent avec 10 000 d'or.

  • Achète d'abord beaucoup de Cavernes à Monstres bon marché, puis la Mine d'Or (100 d'or), et ainsi de suite.
  • Règle d'or : achète toujours le bâtiment le plus cher que tu peux te payer.
  • Passé un certain nombre, chaque bâtiment débloque le suivant.

Ruée vers l'or de bienvenue

Dès que tu ouvres l'empire pour la première fois, une ruée vers l'or démarre aussitôt : ×10 d'or pendant 15 minutes. Profite de ces minutes pour construire autant que possible. Elle n'est accordée qu'une seule fois par compte. Après le tutoriel de l'empire, Bit t'envoie aussi 5 ruées vers l'or (×10 pendant 5 minutes chacune) par courrier. Tu les lances une par une avec le bouton de ruée vers l'or dans l'empire, quand ça te convient.

Détails : Bâtiments.

Concepts clés ​

TermeExplication
MebuliTes unités de combat à collectionner. Une équipe compte jusqu'à 5 Mebulis.
GPSOr par seconde, la mesure la plus importante de ton empire
Puissance de combatLa valeur totale de ton équipe, issue des niveaux, de l'équipement et de la transcendance
Gemmes GemmesMonnaie premium universelle (combats, succès, arène, quêtes) ; sert à la boutique, au marché et aux compétences
Mebulit MebulitMonnaie premium forte issue des recharges et des grands paliers, pour Mebula Plus et les offres Mebulit
Mebula PlusPass premium limité dans le temps, acheté avec des Mebulit. Plus de confort, aucune statistique de combat
VIPHuit niveaux permanents issus des recharges de Mebulit, avec des avantages de confort et d'économie, voir VIP
Énergie ÉnergieDépensée dans les missions (base 100, +5/h, déduite seulement en cas de victoire). L'affichage de l'énergie indique quand elle sera de nouveau pleine.
Éclats ÉclatsIssus de l'équipement recyclé, servent à améliorer tes meilleures pièces
Cristal de transcendanceOuvre la voie de transcendance d'un Mebuli ou raffine une pièce d'équipement
FragmentsPièces de puzzle d'un Mebuli ; 50 d'entre elles le débloquent
Poussière de Mebuli PoussièreFabriquée à partir des fragments en surplus, et trouvée dans les quêtes et les coffres
Sceaux prismatiquesDeuxième monnaie de l'arbre de prestige, uniquement par la progression jouée
PrestigeMécanique de réinitialisation avec un arbre de compétences permanent

Production hors ligne ​

L'empire travaille même sans toi ! Par défaut, jusqu'à 8 heures de production hors ligne sont créditées. Avec la compétence Dormeurs Assidus, cette valeur peut monter jusqu'à 13 heures. Le VIP ajoute jusqu'à 5 heures de plus.

L'aide dans le jeu ​

La Recherche

Tu veux savoir où obtenir quelque chose ? Une pièce d'équipement précise, un Mebuli, une monnaie ? Ouvre la Recherche (Ctrl + F). Elle liste toutes les sources du jeu pour chaque objet, avec leurs probabilités réelles.

Prochaines étapes ​

Mebula Legends Wiki