Quêtes, coffres et tâches quotidiennes
Tout ce qui se réinitialise chaque jour, et comment tout boucler proprement.
Quêtes
Les anciennes expéditions à durée fixe et à paliers ont disparu. À leur place, des offres de quêtes se renouvellent régulièrement.
| Base | avec Mebula Plus | |
|---|---|---|
| Offres simultanées | 4 | 6 |
| Quêtes terminées par jour | 6 | 8 |
| Relances gratuites par jour | 1 | 2 |
Le nœud de prestige Planificateur de Quêtes augmente la limite quotidienne de 1, Maître d'Expédition accorde un emplacement supplémentaire. Le VIP ajoute un emplacement et une relance à partir de VIP 5, et une quête terminée par jour à partir de VIP 7. Tous les bonus se cumulent.
- Les offres se renouvellent toutes les 6 heures toutes seules. Les quêtes en cours restent où elles sont.
- Relancer plus tôt utilise tes relances gratuites, ensuite ça coûte des gemmes (10, puis 20, puis 30 …). Au prochain renouvellement de 6 heures, le prix repart à 10.
- Chaque quête demande 1 à 3 Mebulis d'une rareté minimale et dure 6 à 30 minutes.
- Les paliers supérieurs demandent de la progression dans l'histoire (palier 2 dès le chapitre 2, palier 3 dès le chapitre 3, palier 4 dès le chapitre 4, palier 5 dès le chapitre 5).
- Le tirage est pondéré : ton palier éligible le plus élevé apparaît le plus souvent, et chaque palier en dessous est environ 60 % plus rare que celui du dessus. Les petits paliers restent possibles, juste rares.
- Une quête en cours peut être terminée instantanément contre des gemmes : 1 gemme par minute restante.
Ce que donnent les quêtes
| Type de récompense | Exemples |
|---|---|
| 8 à 250 | |
| petites à grandes | |
| XP de Mebuli directement | 400 à 20 000 |
| 15 à 220 | |
| n'importe quel type de bijou débloqué, de rare à légendaire | |
| 20 à 90 | |
| ×2 à ×10, 5 à 60 minutes |
Les quêtes de bijoux à partir du chapitre 4 donnent une pièce épique avec 15 % de chance, sinon rare. À partir du chapitre 5, c'est 8 % de légendaire et 20 % d'épique, sinon rare.
Si ton Entrepôt est plein, un bijou issu d'une quête est transformé en poussière de Mebuli.
Fais attention au Mebuli bonus
Chaque quête tire un Mebuli bonus. Envoie exactement celui-là et tu obtiens × 1,5 sur les gemmes, la poussière de Mebuli, l'énergie et l'XP de Mebuli. Le tirage favorise les Mebulis que tu possèdes réellement.
Les quêtes sont aussi la plus grosse source d'XP de joueur : 25 par quête récupérée.
Coffre d'attente
Toutes les 6 heures, à heures fixes (0 h, 6 h, 12 h et 18 h), un coffre d'attente t'attend.
- Quand tu le récupères, tu le mets dans ton stockage de coffres ou tu l'ouvres tout de suite. Les coffres stockés s'ouvrent dans l'inventaire.
- Le stockage contient 5 coffres. Les nœuds de prestige Maître des coffres I et II ajoutent un emplacement chacun, VIP 1 en ajoute un autre. Si le stockage est plein, le coffre s'ouvre directement.
- Contenu : 5 à 25 énergie, 70 % de chance d'obtenir 5 à 15 fragments pour l'un de tes Mebulis et 60 % de chance d'un boost d'XP d'équipe (20 % du chemin jusqu'au niveau suivant).
- Les fragments favorisent les Mebulis communs.
- Le nœud de prestige Rosée du Matin ajoute +5 énergie par coffre.
- Le coffre arrive plus souvent avec le nœud de prestige Chasseur de Trésors (2 heures de moins) et la compétence de gemmes Cadence des coffres (0,5 heure de moins par niveau, jusqu'à 4 niveaux). Les horaires restent ancrés sur minuit, donc avec Chasseur de Trésors seul, ils tombent à 0 h, 4 h, 8 h, 12 h, 16 h et 20 h.
Coffre au trésor quotidien
Le coffre au trésor quotidien fait partie du calendrier de connexion mensuel (voir plus bas). Quand tu y récupères ta récompense quotidienne, le coffre s'ouvre en même temps. Il contient 3 à 5 récompenses, une de plus à partir de VIP 7.
Contenu possible : gemmes, poussière de Mebuli, fragments d'amélioration, énergie, fioles d'XP, fragments, équipement (n'importe quel type de bijou débloqué, de rare à légendaire) et, en jackpot, un Mebuli complet (environ 2 % par emplacement de récompense, au plus un par coffre). Les Mebulis et les fragments viennent toujours d'un pool sélectionné de premiers stades, jamais d'un stade d'évolution. Il n'y a volontairement pas d'or ici. Si ton Entrepôt est plein, un bijou est transformé en poussière de Mebuli.
Dans le calendrier, tu peux consulter ce que contenait le coffre pour chaque jour où tu l'as récupéré.
Calendrier de connexion mensuel
Chaque mois calendaire est une nouvelle carte. Tu la trouves sous Quêtes, dans l'onglet Connexion mensuelle. Chaque jour où tu te connectes débloque une récompense quotidienne, et avec elle le coffre au trésor quotidien.
- Les jours impairs donnent des packs d'énergie, les jours pairs des fioles d'XP. Les deux gagnent en puissance au fil du mois, chaque 5e jour est un peu plus gros.
- Les paliers intermédiaires après 7 / 14 / 21 / 28 jours récupérés donnent des gemmes (40 / 70 / 110 / 160) plus des fioles ou de l'énergie.
- Le Coffre du Mois Parfait de fin de mois demande une série ininterrompue : 400 gemmes, 3 grandes fioles d'XP, un pack d'énergie XXL et 300 de poussière de Mebuli.
- Si tu commences à jouer en milieu de mois, la série de ce mois ne compte qu'à partir de ton premier jour.
Un jour manqué ne coûte que le coffre parfait
Les récompenses quotidiennes et les paliers restent récupérables même si tu rates un jour. Seul le gros coffre de fin de mois exige la série complète.
La carte « Aujourd'hui »
Sur l'écran d'accueil, la carte Aujourd'hui regroupe les quatre tâches du jour :
- 6 quêtes terminées
- Coffre quotidien récupéré
- Calendrier de connexion récupéré
- Offre gratuite de la boutique récupérée
Les points 2 et 3 se font d'un seul clic, car le coffre fait partie du calendrier. Boucle les quatre dans la journée et le courrier système t'apporte 20 gemmes et un pack d'énergie moyen (25 énergie).
L'objectif de quêtes reste toujours à 6. Les bonus de Mebula Plus, de VIP et de prestige augmentent ta limite personnelle, mais ne rendent pas la tâche quotidienne plus exigeante. Les jours où les quatre tâches sont faites comptent aussi pour le parcours de départ.
Consommables dans l'inventaire
L'inventaire contient les consommables : packs d'énergie, fioles d'XP, ruées vers l'or et fragments, ainsi que tes coffres d'attente stockés. L'équipement se trouve dans l'Entrepôt.
| Objet | Effet |
|---|---|
| S 10 · M 25 · L 50 · XL 100 · XXL 250 énergie, peut dépasser ton maximum | |
| petite 800 · moyenne 4 000 · grande 20 000 XP pour un Mebuli de ton choix | |
| ×2, ×5, ×10, ×25 ou ×50 sur tout ton or par seconde, pour la durée indiquée | |
| pièces de puzzle d'un Mebuli ; 50 d'entre elles le débloquent |
- Tu peux utiliser plusieurs fioles d'XP à la fois. On n'en utilise jamais plus que ce dont le Mebuli a besoin pour atteindre son niveau maximum.
- Une seule ruée vers l'or tourne à la fois. Tant qu'une est active, tu ne peux pas en lancer une deuxième.
- L'Entrepôt a 60 emplacements pour l'équipement. La compétence de gemmes Extension d’inventaire en ajoute 5 par niveau (jusqu'à 5 niveaux), VIP 3 et VIP 7 en ajoutent 10 de plus chacun.