Преди това беше истински имунитет (×0). Заради него добре подбран Мебул ставаше безсмъртен в Безкрайната кула, 0 щети значи безкрайно далеч. Днес е ×0,1: съпротивата остава много силна, но е крайна. Това важи във всяка битка: история, царства, кула, арена и подземия.
Контри по тип
Кой тип атака е силен или слаб срещу кои типове цели:
Тип атака
Силен срещу (×2,5)
Слаб срещу (×0,5)
Много устойчив (×0,1)
Огън
Същност · Лед · Стомана
Огън · Скала · Вода
Същност
Скала · Вода
Огън · Същност · Полет
Електро
Полет · Вода · Стомана
Електро
Земя
Полет
Същност · Земя
Огън · Полет · Скала
Нормално
Скала
Призрак
Психо
Призрак
Психо
Стомана
Призрак
Психо · Призрак
Нормално
Стомана
Земя
Огън · Електро · Стомана
Земя
Полет · Призрак
Скала
Огън · Полет
Скала · Стомана
Вода
Огън · Скала · Стомана
Същност · Вода · Лед
Лед
Същност · Полет · Стомана
Огън · Лед
Стомана
Нормално · Психо · Скала · Лед
Същност · Полет · Стомана
Призрак
Четене от гледна точка на защитата
За да видиш какво заплашва твоя Мебул, чети таблицата „обратно“: например Мебул от тип Същност поема повече щети от Огън, Полет и Лед (те го изброяват под „силен срещу“).
Пълна матрица
Ред = нападател, колона = цел. Празните клетки са неутрални (×1).
↓ Нападател \ Цел →
Огън
·
·
·
·
·
·
Същност
·
·
·
·
·
·
·
Електро
·
·
·
·
·
·
·
Полет
·
·
·
·
·
·
·
Нормално
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
Психо
·
·
·
·
·
·
·
·
·
Призрак
·
·
·
·
·
·
·
·
Земя
·
·
·
·
·
·
Скала
·
·
·
·
·
·
·
·
Вода
·
·
·
·
·
·
Лед
·
·
·
·
·
·
·
Стомана
·
·
·
·
Двойни типове при целта
Ако целта има два типа, двата ефекта се комбинират:
Случай
Резултат
И двата силни ( + )
×4, огромни щети
И двата слаби ( + )
×0,2, едва го драска
Силен + слаб ( + )
×1. Взаимно се неутрализират
Един много устойчив ()
×0,1, атаката почти напълно отскача
Двойни типове при нападателя
Ако и твоят Мебул има два типа, той влага и двата в атаката. Резултатът е средното от двете отделни стойности на ефективност.
Пример: Мебул Вода/Полет атакува цел от тип Същност. Вода дава ×0,5, Полет ×2,5. Получава се ×1,5.
При Мебул с един тип нищо не се усреднява; важи просто неговият тип.
Елементният съюз променя стойностите
Три бонуса от формация на Елементния съюз променят директно това изчисление:
Двойна същност (и петте Мебула с втори тип): вместо средното се отчита половината от пътя към по-добрия тип. Примерът по-горе (×1,5) става ×2.
Триада: предимствата на типовете в твоя отбор стават по-силни, ×2,5 става ×2,8.
Дъга (5 различни основни типа): контрите срещу твоя отбор стават с 20 % по-слаби, ×2,5 става ×2. Така контра никога не пада под неутрално (×1).
Помощ в играта
Подсказките на иконите на типовете (в битка, в Кодекса на Мебулите и в Безкрайната кула) показват срещу какво е силен един тип, срещу какво е слаб и къде едва нанася щети.
Когато посочиш икона на елемент в битка, се подчертава кои цели поемат повече или по-малко щети.
При съставяне на отбора филтърът за елемент може да се превключи на Силен срещу. Тогава показва всеки Мебул, който е силен срещу избрания елемент.