Skip to content

Állapothatások ​

Egyes támadások tartós állapothatást hagynak maguk után. Az Égés és a méreg minden körben sebzést okoz a célpontnak (idővel ható sebzés, DoT). Más állapotok miatt a célpont kihagyja a körét, legyengül, vagy megvédi a Mebulidat. Minden aktív állapotot közvetlenül az egységen látsz a csatában.

Áttekintés ​

ÁllapotKiváltóIdőtartamSebzés körönkéntHalmozódikKiváltási esély
Égés ÉgésTűz találatai3 köra támadóérték 25 %-a × típushatékonyságNem (megújul helyette)35 % (elsődleges) · 20 % (másodlagos)
Méregbizonyos ultimák4 köra célpont max. életerejének 5 %-alegfeljebb 3 rétegcsak ultimákkal

Égés Égés ​

Egy sikeres Tűz-találat felgyújthatja a célpontot. 3 körön át minden körben a támadó támadóértékének 25 %-át × típushatékonyságot veszíti el.

Az Égés nem halmozódik: ha a célpontot újra eltalálják, az időtartam egyszerűen megújul.

  • 35 % kiváltási esély, ha a Tűz a támadó elsődleges típusa
  • 20 %, ha a Tűz a másodlagos típus
  • Az Elemi kötelék Parázs köteléke akár 25 százalékponttal növeli az esélyt.

Az égéses ultimák, például az Izzó kitörés vagy a Parázscsapás, sokkal erősebb égést okoznak, amely egy körrel tovább tart.

Méreg ​

Mérget csak ultimák okoznak, például a Méregdöfés. Körönként a célpont maximális életerejének 5 %-át emészti fel 4 körön át, és legfeljebb 3-szor halmozódik. A maximum elérése után egy új réteg a legrégebbit újítja meg.

Védelem és típusok ​

  • Az Égés ugyanúgy használja a típushatékonyságot, mint egy normál találat. Az a célpont, amely erősen ellenálló a Tűzzel szemben (×0,1), ezért az égéssebzésnek csak töredékét kapja. A célpont védelme is tompítja az égést, az ellenséges Mebulik esetében az Ult védelmük számít.
  • A méreg teljesen figyelmen kívül hagyja a védelmet és a típusokat.
  • Az Áradat kötelék felére csökkenti az égés és a méreg sebzését a csapatod ellen, a Megtisztítás ultima mindkettőt eltávolítja.

Mire jók az állapothatások? ​

  • Kemény ellenfelek ellen: a méreg az életerő fix hányadát emészti fel, akármilyen jól páncélozott a célpont.
  • Hosszú harcok lezárására: a ketyegő sebzés körről körre összeadódik, még akkor is, ha a közvetlen találataid alig jutnak át.

Mely Mebulik okozhatják őket? ​

  • Égés Égés: az összes Tűz típusú Mebuli a normál találataival, valamint az égéses ultimával rendelkező Mebulik.
  • Méreg: a mérges ultimával rendelkező Mebulik.

A Mebuli ablaka megmutatja, melyik ultimája van egy Mebulinek.

További állapotok a csatában ​

ÁllapotHatás
ElkábítvaAz egység kihagyja a következő akcióját, és nem tud kitérni. Legfeljebb két akció veszhet el így egymás után. Utána a kábítások és fagyasztások hatástalanok, amíg az egység egyszer nem cselekedett.
LefagyasztvaÚgy működik, mint a kábítás. Az olyan ultimák, mint a Fagyasztás, az egész ellenséges első sort ezzel találják el.
Páncél törveA védelem 40 %-kal csökken, általában 3 körre.
Védelem növelveTöbb védelem néhány körre, például az Védőfal-tól.
PajzsElnyeli a sebzést, mielőtt életerő veszne el. A pajzs sosem nő a max. életerő fölé, és minden kör végén az eredeti értékének egyharmadával csökken.
Támadás növelveTöbb támadás néhány körre, például a Csatakiáltás vagy a Buzdítás hatására.
ProvokálásAz egység magára vonja az összes normál ellenséges támadást.
VisszaverésA kapott sebzés egy része visszamegy a támadóra.

Az ellenfelek is használnak DoT-okat ​

A tűz típusú ellenfelek ugyanezen szabályok szerint megéghetnek téged, az elemüknek megfelelően. Azonban csökkentett erővel:

  • kiváltási esély × 0,6
  • egy körrel rövidebb, mint a Mebulidnál

Hol találkozol vele: Égés Tűz-ellenfelek, például a 4. fejezetben, a Kristálysivatagban és az Elemi tartományok Parázshasadékában. A pontos ellenfeleket a fejezetoldalakon találod.

Mebula Legends Wiki