Típustáblázat (ellenlépések)
Minden Mebulinak van egy (némelyiknek kettő) elemtípusa. A harcban a támadás típusa a célpont típus(ai)hoz képest dönti el a sebzésszorzót, ×0,1-től egészen ×4-ig. Ez egy kő-papír-olló: a megfelelő ellenlépéssel sokkal gyorsabban végzel az ellenségekkel.
A szorzó közvetlenül beleszámít a sebzésképletbe:
Sebzés = Támadás² / (Támadás + Védelem) × Típus × Kritikus × SzórásJelmagyarázat
| Jel | Szorzó | Jelentés |
|---|---|---|
| ×2,5 | erős, több sebzést okoz | |
| ×0,5 | gyenge, kevesebb sebzést okoz | |
| ×0,1 | erősen ellenálló, alig karcolás | |
| · | ×1 | semleges |
Már nincs valódi immunitás
Ez régen valódi immunitás volt (×0). Egy jól megválasztott Mebuli így halhatatlan lett a Végtelen toronyban, mert a 0 sebzés végtelenül messzire visz. Ma ez ×0,1: az ellenállás továbbra is nagyon erős, de véges. Ez minden harcra érvényes: történet, tartományok, torony, aréna és kazamaták.
Ellenlépések típusonként
Melyik támadástípus melyik célpont-típusok ellen erős vagy gyenge:
| Támadás típusa | Erős ellen (×2,5) | Gyenge ellen (×0,5) | Erősen ellenálló (×0,1) |
|---|---|---|---|
Védekező olvasat
Hogy lásd, mi fenyegeti a te Mebulidat, olvasd a táblázatot „fordítva”: egy
Növény Mebuli például több sebzést kap a következőktől:
Tűz,
Repülő és
Jég (ők az „Erős ellen” oszlopban sorolják fel).
Teljes mátrix
Sor = támadó, oszlop = célpont. Az üres cellák semlegesek (×1).
| ↓ Támadó \ Célpont → | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| · | · | · | · | · | · | |||||||
| · | · | · | · | · | · | · | ||||||
| · | · | · | · | · | · | · | ||||||
| · | · | · | · | · | · | · | ||||||
| · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |||
| · | · | · | · | · | · | · | · | · | ||||
| · | · | · | · | · | · | · | · | |||||
| · | · | · | · | · | · | |||||||
| · | · | · | · | · | · | · | · | |||||
| · | · | · | · | · | · | |||||||
| · | · | · | · | · | · | · | ||||||
| · | · | · | · |
Kettős típus a célponton
Ha a célpontnak két típusa van, mindkét hatás összeadódik:
| Eset | Eredmény |
|---|---|
| Mindkettő erős ( + ) | ×4, hatalmas sebzés |
| Mindkettő gyenge ( + ) | ×0,2, alig karcolás |
| Erős + gyenge ( + ) | ×1. Kiegyenlítik egymást |
| Az egyik erősen ellenálló () | ×0,1, a támadás szinte teljesen lepattan |
Tehát az a támadás, amely az ellenség mindkét típusa ellen erős, négyszeres sebzést okoz, ez a leggyorsabb módja a kemény bossok megtörésének.
Kettős típus a támadón
Ha a te Mebulidnak is két típusa van, mindkettőt beveti a támadásba. Az eredmény a két egyéni hatékonyság átlaga.
Példa: egy Víz/Repülő Mebuli egy Növény célpontot támad. A Víz ×0,5-öt ad, a Repülő ×2,5-öt. Ebből ×1,5 lesz.
Az egytípusú Mebulinál nincs átlagolás; a típusa egyszerűen érvényesül.
Az Elemi kötelék módosítja az értékeket
Az Elemi kötelék három felállási bónusza közvetlenül módosítja ezt a számítást:
- Kettős természet (mind az 5 Mebulinak van másodlagos típusa): az átlag helyett a jobb típus felé vezető út fele számít. A fenti példa (×1,5) ×2 lesz.
- Trió: a csapatod típuselőnyei erősebbek lesznek, a ×2,5 ×2,8 lesz.
- Szivárvány (5 különböző elsődleges típus): a csapatod elleni ellenlépések 20%-kal gyengébbek, a ×2,5 ×2 lesz. Az ellenlépés így sem esik soha semleges (×1) alá.
Segítség a játékban
- A típusikonok súgószövegei (harcban, a Mebuli-kódexben és a Végtelen toronyban) megmutatják, mi ellen erős egy típus, mi ellen gyenge, és hol alig okoz sebzést.
- Ha harcban egy elemikon fölé viszed az egeret, kiemeli, mely célpontok kapnak több vagy kevesebb sebzést.
- Csapatépítéskor az elemszűrő átváltható Erős ellen módra. Ekkor minden olyan Mebulit megmutat, amely erős a kiválasztott elem ellen.