Felszerelés
Minden Mebulinak 8 felszerelésfoglalata van: az evolúciós vonal lélekfegyvere, plusz hét hely a talált felszerelésnek. A talált felszerelés értékei zsákmányoláskor dobódnak, és fejleszthető, szétbontható, illetve Mebulik között cserélhető. A foglalat színe a kötöttségét mutatja: arany = vonalhoz kötött, lila = szabadon cserélhető, türkiz = típushoz kötött.
A 8 foglalat
| Foglalat | fejezettől | Kötöttség | |
|---|---|---|---|
| Lélekfegyver | 4 | Az evolúciós vonalhoz kötött, nem cserélhető | |
| 1. és 2. gyűrű | 3 | Szabadon cserélhető | |
| Amulett | 3 | Szabadon cserélhető | |
| Páncél | 5 | Szabadon cserélhető | |
| Trófea | 6 | Szabadon cserélhető | |
| Elemkő | 6 | Elemhez kötött: az elsődleges vagy másodlagos típusnak egyeznie kell a kővel | |
| Jelleg | 7 | Jellegkötött: csak a megfelelő jellegcsoport |
Ha egy típusból már birtokolsz egy darabot, például ajándékba kaptad, azt a fejezet előtt is felveheted.
A felszerelést a Felszerelésben (saját menüpont) veheted fel. A csapatod felül áll, a foglalatok a kiválasztott Mebuli körül helyezkednek el. Egy foglalatra kattintva megjelennek a hozzá illő darabok az erőváltozásukkal. Az Auto az egyik Mebulinak vagy az egész csapatnak kiválasztja a legjobb összeállítást egy fókusszal (Illő, Kiegyensúlyozott, Támadó, Tank, Fürge, Támogató), és előbb előnézetet mutat minden új darab értékeivel. A piros X ott egyes cseréket kihagy, a többit alkalmazod vagy elveted. Valódi harci erőt mér, és egy foglalatot üresen hagy, ha az a jobb. Az Összes levétele egy megerősítés után kiüríti az egyik Mebulit vagy az egész csapatot. A szintlépés, a nemesítés és a csiszolás a tárgylap Fejlesztés gombján keresztül zajlik, a szétbontás a Raktárban történik. Ha nincs kiválasztott foglalat, a jobb oldali lap a Mebuli értékeit mutatja, azzal a résszel együtt, amely a felszerelésből jön. Asztali gépen egy érték fölé húzva az egér a felszerelés nélküli alapértékét mutatja, mobilon az érték alatt áll. A tárgylapon az ✕ visszavisz ehhez az áttekintéshez. A Mebuli ablakában a Felszerelés fül csak a foglalatokat mutatja, egy kattintás a megfelelő foglalatnál megnyitja a Felszerelést.
Hol van a felszerelésem?
Az összes felszerelésed a Raktárban van. A leltár mostantól csak a fogyóeszközök dobozának számít, mint az energia, az XP-flaskák, az aranyroham és a töredékek.
A Raktár 60 fel nem vett darabot tárol. A Raktárbővítés képesség több helyet ad (szintenként +5, legfeljebb +25), ahogy a 3. és 7. VIP-szint is (egyenként +10). A felvett darabok nem számítanak bele. A Raktár tetején látod, mennyire telt meg.
Az az eszköz, amelyet egy Mebuli egy másik csapatodban visel, a Raktárban marad, amíg csapatot nem váltasz, és beleszámít a korlátba. Kék kerete van, a részletnézete pedig megnevezi a csapatot és a Mebulit. Az ilyen darabokat nem ajánlhatod fel a Piactéren.
Lélekfegyver
Minden evolúciós vonal pontosan egy fegyvert visel (47 van a játékban). Ez nem talált felszerelés: semmi sem dobódik hozzá, nem cserélhető és nem bontható szét.
- Ingyen felébred az 1. szinten, amint birtokolsz egy Mebulit a vonalból (a 4. fejezettől).
- 1–10. szint, a fejlesztés 60 × szint szilánkba kerül. Mérföldkövek: az 5. szint kritikust ad, a 10. szint kitérést.
- Az elsődleges értéke mindig a támadás százalékban, plusz a Mebuli domináns alapértéke fix bónuszként.
- Az értékek automatikusan nőnek a birtokolt fokozat ritkaságával: ugyanaz a fegyver egy evolúció után erősebb lesz, a szintje pedig megmarad. A Prisma formák az alapvonaluk fegyverét használják, és mind a tíz kígyó a Natternbisset.
Felszereléstípusok dióhéjban
Minden felszereléstípus sorok × 5 ritkasági fokozat rácsa (Közönséges, Szokatlan, Ritka, Epikus, Legendás). Az értékkeret megmutatja, mennyire erősen dobódik egy típus a gyűrűhöz képest: a kötött típusok szándékosan a páncél és a trófea fölött állnak, jutalmul a megkötés vállalásáért.
| Típus | Darabok | Az elsődleges érték innen jön … | Értékkeret |
|---|---|---|---|
| Gyűrű | 10 × 5 | az elemsor (lásd lent) | 100 % |
| Amulett | 10 × 5 | az elemsor (mint a gyűrűnél) | 100 % |
| Elemkő | 12 × 5 | mind az öt értékből dobott | 95 % |
| Jelleg | 8 × 5 | mind az öt értékből dobott | 85 % |
| Páncél | 10 × 5 | a sor kialakítása | 80 % |
| Trófea | 10 × 5 | a sor jelvénye | 60 % |
A gyűrűk és amulettek elemsorokról kapják a nevüket, a sor határozza meg az elsődleges értéket:
| Sor | Elsődleges érték |
|---|---|
| Természet · Föld | |
| Tűz · Villám | |
| Víz · Nap | |
| Égi · Csont | |
| Szellem · Kristály |
A páncélok és trófeák átfedés nélkül osztják fel az értékteret: a páncél védelmet, HP-t és kitérést ad, soha nem támadást vagy kritikust. A trófeák támadást és kritikust adnak, soha nem HP-t vagy védelmet.
- A páncélnak három kialakítása van: könnyű (kitérés vagy védelem, hátrány nélkül), közepes (védelem/HP), nehéz (elsődleges × 1,25, de −10 és −20 % közötti támadási malus és × 1,3 fejlesztési költség). A malus fejlesztéskor fix marad.
- A trófeáknak négy jelvényük van: kritikus (tiszta kritikus), penge (támadás %, az igásló), törő (támadás × 1,25 maluszzal és × 1,3 költséggel), korona (kritikus plusz fél támadás, maluszzal, sehol sem éri el a maximumot).
Értékek és ritkaság
Minden talált felszerelés egy elsődleges értéket és egy fix másodlagos értéket dob (a sora készletéből). Tartományok fokozatonként:
| Fokozat | Elsődleges (%) | Kritikus/Kitérés (pont) | Másodlagos (fix) | Másodlagos HP (× 2,5) |
|---|---|---|---|---|
| Közönséges | +3 … +6 | +1 | +1 … +2 | +3 … +5 |
| Szokatlan | +5 … +10 | +1 … +2 | +2 … +4 | +5 … +10 |
| Ritka | +9 … +16 | +2 … +3 | +3 … +6 | +8 … +15 |
| Epikus | +14 … +24 | +3 … +4 | +5 … +9 | +13 … +23 |
| Legendás | +20 … +35 | +4 … +6 | +8 … +14 | +20 … +35 |
Hüvelykujjszabály: 1 pont
kritikus ≈ +4 % kritikus esély (60 %-nál korlátozva), 1 pont
kitérés ≈ +2 % (35 %-nál korlátozva).
A táblázat egy gyűrű tartományait mutatja. A kisebb értékkeretű típusok ez alatt vannak. A kritikusnál és a kitérésnél minden fokozat így is legalább 1 ponttal magasabban végződik az előzőnél, például egy jellegen: Ritka +2 … +3, Epikus +3 … +4, Legendás +3 … +5.
Tisztaság és minőség
Minden érték a tartományán belül dobódik, minden ritkaságnál és forrásnál ugyanúgy. A Tisztaság megmutatja, hol áll: 0 % az alján, 100 % a tetején. Egy darab tisztasága az értékei átlaga.
Példa, ritka Lemezpáncél:
| Érték | Tartomány | Dobott | Tisztaság |
|---|---|---|---|
| Védelem | +8,8 … +16 % | +11,2 % | 33 % |
| HP | +6 … +12 | +6 | 0 % |
| Darab | 17 % |
Egy fix malus (itt támadás −10 %) nem számít bele. A nemesítés és a szintlépés nem változtatja a tisztaságot. A tárgylap és az előnézeti kártya megmutatja a darabra és értékenként is, a Raktár e szerint rendez, a Piactér pedig minden ajánlatnál kiírja, és ebből számítja az irányárat.
A Minőség csak legendás darabokon létezik: a dobott értékekre rakódó bónusz, lépésenként +5 %, egyenlően elosztva az összes érték között, legfeljebb +50 % összesen. +25 % minőséggel a +20 % támadás +25 %-ra nő. Minden darab +0 %-on indul, és emelkedik, ha csiszolod.
A Legacy jelölést a játék egy korábbi verziójából származó régi darabok viselik, amelyeknél legalább egy érték a mai maximum fölött van. Ezeknél az értékeknél a tisztaság 100 % fölötti: a 125 % azt jelenti, hogy az érték egynegyeddel a maximum fölött van.
Szintek és szilánkok
- Minden darab 1-től 15-ig szintezhető. A 10. szintig minden szint +8 %-ot ad az összes bónuszhoz (a 10. szint ≈ +72 %), a 11–15. mesterszintek szintenként +4 %-ot adnak (a 15. szint ≈ +92 %). A malusok nem nőnek.
- Minden felszereléstípushoz egyetlen szilánkvaluta van
, a felszerelésszilánkok. - A szintlépés (L → L+1. szint) költsége alap × L: Közönséges 5, Szokatlan 10, Ritka 20, Epikus 40, Legendás 80. A mesterszintek dupla szilánkba és 3–7 fejlesztési töredékbe kerülnek. A nehéz páncél és a törő trófea × 1,3 szilánkba kerül.
- A szétbontás az alap × szint nagyjából 60 %-át adja vissza: a használaton kívüli darabok a legjobbjaid üzemanyagává válnak.
A szintlépés a tárgylap Fejlesztés gombján keresztül zajlik, ugyanitt lép egy darab ritkasági fokozatot is. A szétbontás a Raktárban történik.
Honnan szerzek felszerelést?
| Forrás | Részletek |
|---|---|
| Történetharcok | Bizonyos küldetéseken esik a 3. fejezettől. A kötött típusok a saját csapatodhoz illően esnek. |
| Elemi tartományok és Prizmahasadék | küldetésenként saját zsákmánytáblák |
| Kazamaták | Hullámonként szilánkok plusz felszerelés esélye; a teljes teljesítés garantált darabot ad. A magasabb fokozatok feljebb tolják a ritkaságot, a II. fokozattól a teljesítés epikus vagy legendás is lehet. |
| Küldetések | ékszerküldetések az összes feloldott ékszertípussal: ritka a 3. fejezettől, a 4. fejezettől epikus esélyével, az 5. fejezettől legendásra is. Ezekre megfelelő ritkaságú Mebulikat küldesz. |
| Napi láda | bármely feloldott típusú ékszert tartalmazhat, ritka, epikus vagy legendás fokozatban |
| Bazár | Fokozatonként egy véletlen darab |
| Piactér | Kereskedés más játékosokkal gyémántért (Piactér) |
| Nemesítés | egy fokozattal a meglévő fölé (fejlesztések) |
A csatazsákmány a „ritkánál" megáll
Az 1. történetben, a tartományokban, a Prizmahasadékban és a kazamatahullámokban a darabok legfeljebb ritkán esnek. Az epikus és a legendás a nemesítésből jön, kis eséllyel a II. fokozattól a kazamata-teljesítésekből, a magas fokozatú ékszerküldetésekből, a napi ládából, a Bazárból és a Piactérről. Az egyetlen tervezhető út felfelé a nemesítés: jobb felszerelés transzcendenciakristályok gyűjtését jelenti, nem szerencsét.