Presztízs
A presztízs a játék legfontosabb hosszú távú mechanikája. Visszaállítod az aranyadat és az épületeidet, cserébe presztízspontokat (PP) kapsz, és ezeket egy nagy presztízs-képességfában költheted el.
Az átdolgozás óta a fának egyetlen világos feladata van: minden további futamot simábbá és gyorsabbá tesz. Több energia, gyorsabb regeneráció, magasabb napi korlátok, kevesebb várakozás. A harci erő ehelyett a Mebulikból, azok szintjeiből, felszerelésből és transzcendenciából jön.
Feloldás
A presztízs akkor oldódik fel, ha az 5. épületedet (Ősi templom) 50× felépítetted, vagy amint először felemelkedsz.
Mikor presztízseljek?
A presztízspontok az élettartam alatt megszerzett aranyadtól függnek (mindattól, amit valaha termeltél), nem az aktuális egyenlegedtől. A modell gyakoriságsemleges: mindegy, hogy ritkán presztízselsz sok arannyal, vagy gyakran kevéssel. Ugyanannyi élettartam-aranyért pontosan ugyanannyi összes PP-t kapsz. Így sosem „pazarolsz” el haladást, bármikor presztízselsz.
Egy akadály azért van: a presztízshez legalább 10%-os nyereség kell. Legalább az eddig összesen megszerzett pontjaid egytizedét (felfelé kerekítve) meg kell szerezned. Az első presztízsed átugorja ezt az akadályt. A presztízs oldal megmutatja, mennyi arany kell még a következő ponthoz és a minimális nyereséghez.
Hány presztízspontot kapok?
Az összeg az élettartam alatt megszerzett aranyadtól függ. A kitevő már nem fix, hanem a gazdagságoddal együtt nő:
exponent(gold) = min( 0.38 ; 0.27 + 0.010 × max(0 ; log10(gold) − 15) )
total PP = ⌊ (lifetime gold / 1,000,000) ^ exponent(gold) ⌋Presztízseléskor a már megszerzett pontjaidhoz képesti különbséget írjuk jóvá.
10¹⁵ arany alatt pontosan a régi, lapos görbe érvényes: a játék eleje és közepe változatlan. Csak efölött lép életbe az emelkedés, így a fa a végjátékban is elérhető marad.
| Élettartam-arany | Összes PP |
|---|---|
| 10¹² | 41 |
| 10¹⁵ | 269 |
| 10¹⁸ | 3,981 |
| 10²¹ | 89,125 |
| 10²⁴ | 3,019,951 |
| ~10²⁶ | ~47M (teljes fa) |
10²⁶-nál a kitevő elérte a plafonját (0,38): pontosan itt fizetődik ki a teljes fa. Efölött a görbe újra egyenletesen nő, minden további aranytízes nagyságrend nagyjából ×2,4-et ad.
A gyakoriság továbbra sem számít
Az emelkedés csak az élettartam-aranytól függ, nem a felemelkedéseid számától. Ötször vagy százszor presztízselni semmit sem változtat az eredményen.
A presztízsszorzó
Minden felemelkedés növeli a tartós aranyszorzódat is. Ez az összes valaha megszerzett presztízspontodtól függ, és a teljes aranytermelésedre érvényes. Eleinte minden pont +2%-ot ad. Nagyon sok pontnál a szorzó lassabban nő, hogy ne előzze be a presztízsfát. A presztízs oldal megmutatja a jelenlegi értékedet.
Mi marad meg, mi áll vissza?
| Megmarad | Visszaáll |
|---|---|
Presztízs után 10 000 kezdőarannyal indulsz újra, ami elég az első épületek azonnali újraépítéséhez. Kapsz gyémántot is: a felemelkedésed sorszáma × 5, tehát a harmadik presztízsednél 15. A Presztízslöket csomóponttal ráadásul minden felemelkedésnél +50 energiát kapsz, még az energiakorlátodon túl is.
A presztízs-képességfa
A fának 52 csomópontja van 15 szinten. A legtöbbet egyszer vásárolod meg; a többszintű csomópontoknak (Energiaraktár, Forrásáram, Mentor és mások) legfeljebb 5 szintjük van. Minden szint megduplázza a következő költségét. A drágább csomópontokhoz az előzőre van szükség. A fának van egy közös Alapkő része, majd három szerepre ágazik (Gazdaság, Energia, Kényelem), amelyek lent szinergia- és modulcsomópontokban futnak össze. A modulokig bezárólag a fa költsége nagyjából 47,3 millió PP. Lent középen áll a Felemelkedés csomópont 500 millió PP-ért; mindhárom modult megköveteli.
| Ág | Fókusz | Példák |
|---|---|---|
| Belépő (1 PP) | +15 max. energia · +50,5% GPS | |
| Aranytermelés (GPS) | GPS-lánc, Arany tőzsde, Gazdaság Omega, Aranyáradat | |
| Tárolás, sebesség, visszatérítés | Energiaraktár I-III, Forrásáram I-II, Visszanyerés, Energia Omega, Örökmozgó | |
| Napi korlátok, kedvezmények, automatizálás | Ládamester, Töredékkereső, Küldetéstervező, Rezonanciaerősítő, Kényelem Omega | |
| Keresztkapcsolatok | Energiagazdaság, Jólét, Örök Birodalom, A Világ Koronája | |
| Képesség-feloldások | Idő / Birodalom / Kényelem modul (lásd Képességek) |
Egy csomópont színe a hatását követi, nem a helyét: egy gazdasági csomópont az energiaúton zölden világít, egy energiacsomópont a kényelmi úton kéken.
Prizma-pecsétek
A 7. szinttől kezdve sok csomópont Prizma-pecsétekbe is kerül. Ezek kizárólag lejátszott haladásból jönnek, soha nem aranyból:
| Forrás | Pecsétek |
|---|---|
| 1. történet, fejezetenként a 3. fejezettől | 6 |
| Elemi tartományok, teljesített tartományonként 2 | 6 |
| A Prizmahasadék, fejezetenként | 8 |
| Végtelen torony, minden 10. emelet 200-ig | 20 |
| Kazamata-fokozatok (4 kazamata × 3 fokozat) | 12 |
| Összesen a játékban | 52 |
A teljes fa 27 pecsétet kér. Tehát majdnem kétszer annyi van, mint amennyi kell: te döntöd el, melyik tartalomból szerzed őket. Ha szereted a történetet, az 1. történet és A Prizmahasadék elvisz odáig; ha inkább harcolsz, a torony és a kazamata-fokozatok.
Az ok: a presztízspontok aranyból jönnek, az arany pedig idővel magától nő. Második feltétel nélkül a teljes fa pusztán a türelem kérdése lenne. A pecsétek biztosítják, hogy a játék többi része is része legyen.
Soha nem veszítesz pecsétet
Ha egyszer megszerezted, a pecsét a tiéd. A presztízs nem állítja vissza őket, és az ezt a változást megelőzően már teljesített forrásokból származó pecséteket a következő betöltéskor automatikusan jóváírjuk.
Az 1-6. szint és a 8. szint szándékosan pecsétmentes. A kezdésnek folyékonynak kell lennie. Az első kapu a 7. szinten áll, és 3 pecsétet kér, ami pontosan a 3., 4. és 5. történetfejezet.
Kulcscsomópontok (válogatás)
| Csomópont | Ág | PP | Hatás |
|---|---|---|---|
| Alapkő | 1 | +15 max. energia · +50,5% GPS (additív) | |
| Energiaraktár I-III | 70-től 40 000-ig | +5 vagy +10 max. energia szintenként | |
| Forrásáram I-II (egyenként 5 szint) | 70 / 6000 | +2% regenerálódási sebesség szintenként | |
| Hajnali harmat | 500 | +5 energia idle ládánként | |
| Visszanyerés I-II · Örök forrás | 2500-tól 600 000-ig | együtt 25% esély a küldetés-energia visszanyerésére | |
| Presztízslöket | 6000 | +50 energia minden presztízsnél | |
| Energia Omega | 100 000 | +50 max. energia · ×1,5 regenerálódási sebesség | |
| Örökmozgó | 1 500 000 | ×1,25 regenerálódási sebesség | |
| Alkudozó I-II | 20 / 2500 | egyenként −5% aranyár a bazárban | |
| Ládamester I-II | 70 / 6000 | egyenként +1 idle ládatároló | |
| Töredékkereső I-II | 500 / 40 000 | egyenként +5 küldetéstöredék naponta | |
| Küldetéstervező · Expedícióvezető | 500 / 15 000 | +1 küldetés naponta · +1 küldetéshely | |
| Rezonanciaerősítő · Kincsvadász | 2500 / 40 000 | +6 óra rezonanciatároló · −2 óra várakozás az idle ládán és a napi kincsesládán | |
| Kényelem Omega | 100 000 | az automata építő az építési tanácsadó szerint vásárol | |
| Második nekifutás | 600 000 | +1 kazamata-futam naponta | |
| Gazdaság Omega | 100 000 | +404% GPS (additív) · ×1,18 GPS | |
| Szinergiák (Energiagazdaság, Jólét) | egyenként 250 000 | GPS + energia, vagy XP + bazár + regenerálódási sebesség | |
| Örök Birodalom · A Világ Koronája | egyenként 4M | +808,1% GPS (additív) · egyenként ×1,4 GPS, a Korona ráadásul +11,8% XP | |
| Modulok (Idő, Birodalom, Kényelem) | egyenként 10M | feloldják a gyémántképességeket |
Teljesen kimaxolva
| Tengely | Érték |
|---|---|
| Aranytermelés (GPS) | ×255 (×51 additívan az összes gazdasági csomóponton, ebből ×5 szorzó jellegű a mélyeken) |
| XP-szerzés | ×1,50 |
| Max. energia | +205 |
| Regenerálódási sebesség | ×2,44 |
| Energia-visszatérítés | 25% |
| Aranyárak a bazárban | −15% |
| Küldetéstöredék naponta | 20 → 30 |
| Idle láda tárolása | 5 → 7 |
| Idle láda | 6 óránként → 4 óránként |
| Küldetések naponta / küldetéshelyek | +1 / +1 |
| Kazamata-futamok naponta | 1 → 2 |
| Rezonanciakamra | 24 óra → 30 óra |
| Napi kincsesláda | 22 óra → 20 óra |
Miért marad a gazdaság a fában?
A presztízspontok aranyból jönnek. A GPS-csomópontok nélkül a fa már nem hajtaná a saját körforgását: több GPS több élettartam-aranyat jelent, ami több pontot a következő fejlesztéshez.
Stratégia
Korán: Vedd meg az Alapkövet, és indulj a Gazdaság felé. A gyorsabb GPS gyorsabb következő presztízseket jelent, és a minden másra szánt pontok ebből az aranyból jönnek ki.
Középen: Told meg az Energia ágat. Több tároló és gyorsabb regeneráció több küldetést jelent naponta, és a Visszanyerésnek köszönhetően egy részük egyáltalán nem kerül semmibe. Ezzel párhuzamosan az olcsó kényelmi csomópontok (Ládamester, Töredékkereső) megérik, mert olyan napi korlátokat emelnek, amelyek különben tartósan lassítanának.
Későn: Az Omega csomópontok és az alattuk lévő szinergiák a nagy ugrás. A Kényelem Omega az építést az építési tanácsadóra bízza, az Örökmozgó és az Örök forrás az energiát szinte önfenntartóvá teszi. A modulcsomópontok feloldják a gyémánt-képességeket. A teljes fa nagyjából 47,3 millió PP-s cél, tehát valódi hosszú távú végjáték.
A legalul lévő Felemelkedés csomópont feloldja a Felemelkedést.